La famosa cruz de Four Seasons, pero cada hueco vacío se rellena al instante con una carta a ciegas del mazo. Un solo giro, y el juego se convierte en una apuesta.

Solitario Czarina es Four Seasons con las riendas en manos de la baraja. La disposición es la misma cruz famosa, cinco pilas del tablero con las cuatro pilas de la base en las esquinas y, como en su antecesor, la primera carta repartida a la base fija el valor inicial de toda la partida, construyendo del Rey al As cuando hace falta.
El único giro está en los huecos vacíos. En Four Seasons, elegir qué carta colocar en un hueco es tu principal fuente de control; en Czarina, cada hueco de la cruz se rellena al instante con la carta superior del mazo, sin que puedas verla venir. Ese único cambio deja buena parte de la partida en manos de la fortuna y da a la vieja cruz una sensación muy distinta.
El juego es de dificultad media, con menos posibilidades que Four Seasons. Se juega con una sola baraja y tus probabilidades de victoria dependen sobre todo del azar.
Solitario Four Seasons y Solitario Corners son dos solitarios comparables a este.
Si te gusta Czarina, prueba el Solitario original, un clásico juego de cartas.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Que lo disfrutes!
4 pilas de la base: Se construyen hacia arriba por palo a partir del valor de la primera carta repartida a la primera pila, continuando del Rey al As cuando haga falta, hasta que cada pila reúna 13 cartas.
5 pilas del tablero: Se construyen hacia abajo sin importar el palo, continuando del As al Rey cuando haga falta. Cada pila recibe una carta, y los huecos se rellenan automáticamente con la carta superior del mazo.
Mazo: Haz clic para voltear 1 carta a la vez al descarte. No hay nuevos repartos.
Descarte: La carta superior puede jugarse a la base o al tablero.
Hay cuatro pilas de la base.
Una de las pilas de la base recibe una carta al azar. Esa es la carta inicial. Las demás pilas comienzan con cartas del mismo valor.
Se puede añadir una carta a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y del mismo palo, continuando del Rey al As cuando haga falta. Así, la única carta que puede jugarse sobre una J de picas es una Q de picas.
La carta superior de cada pila de la base puede devolverse al juego si otra pila la admite.
Dispuestas en cascada hacia abajo, cinco pilas del tablero de una carta cada una. Todas las cartas se reparten boca arriba.
Se puede añadir una carta a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila, de cualquier palo, continuando del As al Rey cuando haga falta. Así, sobre un cuatro puede jugarse un tres de cualquier palo.
Las cartas del tablero que no están tapadas por otra carta pueden jugarse a la base o a cualquier otra pila del tablero. Solo se puede mover una carta a la vez; no se permiten secuencias.
Los huecos se rellenan de inmediato con la carta superior del mazo. Cuando el mazo se agota, cualquier carta puede ocupar un hueco vacío.
Hay una pila de descarte y las cartas restantes forman el mazo.
Al hacer clic en el mazo, se reparte una carta del mazo al descarte. Solo puede haber una pasada por el mazo.
La carta superior del descarte puede jugarse al tablero o a la base.