Juega gratis al Solitario Big Bertha en línea (sin registro)

Prueba esta variante de dos barajas de King Albert, separa 14 cartas en una reserva y dale a los reyes su propia base para un sencillo 98% de posibilidades de ganar. Disposición del juego Big Bertha


Esta variante de dos barajas de Solitario King Albert reparte 14 cartas jugables en una reserva y le da a los reyes su propia pila de base privada. Es un juego fácil, con un 98% de posibilidades de ganar, que se juega con dos barajas y en el que cuentan tanto la habilidad como un poco de suerte.

Si te gusta el Solitario Big Bertha, su primo de King Albert, el Solitario Queen Victoria, también merece un vistazo, aunque este se juega con una sola baraja.

Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.

¡Que lo disfrutes!


Cómo jugar al Solitario Big Bertha

Disposición:

8 pilas de la base: Se construyen hacia arriba por palo, del As a la Reina.

15 pilas del tablero: Se construyen hacia abajo alternando colores. Los grupos de cartas en secuencia se mueven juntos si alternan el color. Cualquier carta, o cualquier grupo válido de cartas, puede rellenar un espacio vacío. Cada pila empieza con 6 cartas boca arriba.

Pila de los Reyes: Los reyes se mueven a la pila de los Reyes en cuanto quedan disponibles.

14 cartas de reserva: Una pila de reserva reúne las 14 cartas que sobran tras repartir el tablero. Cualquiera de ellas puede jugarse a las bases o al tablero.

Base:

Hay dos tipos de pila de base.

Base principal:

Ocho pilas, dos por cada palo. Cualquier as puede moverse a una pila vacía de la base principal. Una carta se une a una pila de la base principal solo si es una unidad superior a la carta superior de la pila y del mismo palo, así que la única carta que puede caer sobre un 10 de picas es la jota de picas. Cada pila llega del as hasta la reina y ahí se detiene; no se pueden jugar más cartas.

Base de los Reyes:

Una única pila que acepta cualquier rey, sin importar el palo, en cuanto quede libre para jugarse.

Las cartas no vuelven a salir de ninguna base una vez colocadas ahí.

Reserva:

Las 14 cartas sobrantes forman una única pila de reserva.

Cualquier carta de la reserva puede jugarse al tablero o a una base.

Tablero:

Quince pilas del tablero con seis cartas cada una, todas repartidas boca arriba.

Una carta se une a una pila del tablero solo si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y de color opuesto, así que un cuatro de corazones puede recibir cualquiera de los dos treses negros.

Cualquier carta del tablero que no esté cubierta queda libre para moverse a la base o a otra pila del tablero.

Cualquier carta puede rellenar un espacio vacío del tablero.

Una secuencia de cartas en colores alternos puede moverse junta como grupo de una pila del tablero a otra.