Construye dieciséis abanicos de tres cartas hacia arriba o hacia abajo en el mismo palo, divide tus bases entre el As y el Rey, y usa tu único reparto barajado con criterio.

Solitario Alternative es un híbrido de dos juegos de abanicos. Toma la disposición de abanicos y el reparto barajado de La Belle Lucie —el juego que Lady Cadogan popularizó en la década de 1870 con los nombres Midnight Oil y The Fan— y lo combina con las bases divididas y bidireccionales de Clover Leaf. El resultado es un rompecabezas que se juega como La Belle Lucie pero termina tanto en un As como en un Rey.
Antes de jugar se colocan cuatro cartas base: dos rojas y dos negras, una en cada base. Las dos bases rojas suben en el mismo palo desde el As, mientras que las dos bases negras descienden en el mismo palo desde el Rey. Las cuarenta y ocho cartas restantes caen en dieciséis abanicos de tres, todas boca arriba.
El tablero es donde Alternative hace honor a su nombre. Un abanico se construye en un solo palo, pero en cualquier dirección —hacia arriba o hacia abajo—, así que el 6 de tréboles aceptará tanto el 5 como el 7 de tréboles. Esa flexibilidad abre más jugadas que la construcción estrictamente descendente de La Belle Lucie, aunque la exigencia del mismo palo mantiene el rigor. Cuando te quedes sin jugadas, recoge las cartas que queden en los abanicos, barájalas y reparte abanicos nuevos de tres. Alternative concede este reparto barajado una sola vez, así que úsalo con criterio.
Alternative se sitúa junto a Solitario La Belle Lucie, Solitario Clover Leaf y Solitario Trefoil: tres primos de la misma familia repartida en abanicos, cada uno con su propio giro al construir y al repartir de nuevo.
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¡Que la pases bien!
4 pilas de la base: dos bases rojas suben en el mismo palo del as al rey; dos bases negras bajan en el mismo palo del rey al as. Al principio se reparte una carta base a cada una.
16 abanicos: las cuarenta y ocho cartas restantes se reparten boca arriba en dieciséis abanicos de tres. Solo la carta superior de cada abanico es jugable, y los abanicos vacíos no se rellenan.
Nuevo reparto: cuando te quedas sin jugadas, recoge todas las cartas que queden en los abanicos, barájalas juntas y repártelas de nuevo en abanicos nuevos de tres. Esto se permite una vez.
Hay cuatro pilas de la base, cada una sembrada con una carta base antes de jugar: dos rojas, dos negras.
En una base roja, una carta puede añadirse solo si es una unidad superior a la carta superior de la pila y del mismo palo, subiendo del as al rey. En una base negra, una carta puede añadirse solo si es una unidad inferior y del mismo palo, bajando del rey al as. Por tanto, la única carta que puede seguir al 5 de corazones (roja) es el 6 de corazones, mientras que la única carta que puede seguir al 10 de picas (negra) es el 9 de picas.
Las cartas no se pueden retirar de la base una vez colocadas.
Dieciséis abanicos se reparten al principio, cada uno extendido hacia abajo. Todas las cartas se reparten boca arriba.
Se puede añadir una carta a un abanico si es una unidad superior o inferior a la carta superior del abanico y del mismo palo: la construcción puede ir hacia arriba o hacia abajo, a tu elección. Por tanto, tanto el 4 como el 6 de tréboles pueden jugarse sobre el 5 de tréboles. Solo se puede mover la carta superior descubierta de un abanico, y solo se mueve una carta a la vez; las secuencias no se trasladan como unidad.
Las cartas del tablero que no están cubiertas pueden jugarse en una base o en otro abanico. Una vez que un abanico queda vacío, su espacio permanece abierto: no se reparte nada para llenarlo.
Cuando no quedan jugadas útiles, reúne todas las cartas que aún estén en los abanicos, baraja todo el conjunto y repártelo de nuevo en abanicos nuevos de tres. Este reparto barajado se permite una sola vez, así que elige el momento en que liberará más cartas.