Three Blind Mice Solitaire kostenlos online spielen (ohne Anmeldung)

Scheuche neun verdeckte Karten, die blinden Mäuse, aus drei Spalten auf, in dieser Scorpion-Variante, und baue dann strenge einfarbige Folgen auf dem Weg zu einer Gewinnchance von 40 %, die vor allem am Können liegt. Spielaufbau von Three Blind Mice


Three Blind Mice Solitaire ist eine Scorpion-Variante, die ihren Namen dem Kinderreim verdankt: Drei der zehn Spalten beginnen mit drei verdeckten Karten an ihrer Basis, und diese neun verborgenen Karten sind die blinden Mäuse, die du aufscheuchen musst, um zu gewinnen. Die übrigen sieben Spalten werden komplett offen ausgeteilt, und die zwei nach dem Geben übrig gebliebenen Karten liegen als kleine Reserve neben dem Tableau.

Wie bei Scorpion und Yukon darfst du jede offene Karte aufnehmen und mitsamt allem, was auf ihr liegt, verschieben, egal wie durcheinander der Stapel ist. Beim Anlegen gilt dagegen Strenge: Eine Karte darf nur auf die nächsthöhere Karte ihrer eigenen Farbe gelegt werden, leere Spalten nehmen nur Könige auf, und nichts verlässt das Tableau, bis eine vollständige Farbfolge vom König bis zum Ass zusammengestellt ist. Das Spiel ist mittelschwer, mit einer Gewinnchance von etwa 40 %. Gespielt wird mit einem einzelnen Kartenspiel, und deine Siegchancen hängen vor allem von deinem Geschick ab.

Scorpion Solitär und Double Scorpion Solitär sind zwei Solitaire-Spiele, die diesem hier ähneln.

Wenn dir Three Blind Mice gefällt, probiere Spider Solitär, ein klassisches Solitaire-Kartenspiel.

Wenn dir etwas Merkwürdiges auffällt oder du eine Idee hast, wie das Spiel besser werden könnte, kontaktiere mich gerne.

Viel Spaß beim Spielen!


So spielst du Three Blind Mice Solitaire

Aufbau:

4 Grundstapel: Jeder nimmt eine vollständige Folge aus dreizehn Karten derselben Farbe auf, vom König bis hinunter zum Ass.

10 Tableau-Stapel: Baue in gleicher Farbe absteigend. Jede offene Karte kann zusammen mit allen darauf liegenden Karten verschoben werden. Leere Plätze dürfen nur mit Königen gefüllt werden. Jeder Stapel erhält 5 Karten; in den ersten drei Stapeln liegen drei Karten verdeckt und zwei offen, die übrigen sieben Stapel sind komplett offen.

Reserve: Die zwei nach dem Geben übrig gebliebenen Karten liegen hier offen. Die oberste Karte ist spielbar.

Grundstapel:

Es gibt vier Grundstapel.

Einzelne Karten dürfen nie auf die Grundstapel gelegt werden. Erst wenn du auf dem Tableau eine vollständige Folge aufgebaut hast, dreizehn Karten einer Farbe in der Reihenfolge vom König bis zum Ass, kannst du sie auf einen Grundstapel übertragen.

Die oberste Karte jedes Grundstapels kann wieder ins Spiel zurückgeholt werden, sofern ein anderer Stapel sie aufnimmt.

Reserve:

Die Reserve enthält die zwei nach dem Geben übrig gebliebenen Karten, beide offen.

Es gibt keinen Talon zum Nachziehen, und es dürfen keine Karten in die Reserve gelegt werden. Die oberste Karte der Reserve darf auf jeden Tableau-Stapel gespielt werden, auf den sie passt.

Tableau:

Zehn nach unten aufgefächerte Tableau-Stapel mit je fünf Karten. In den ersten drei Stapeln werden die untersten drei Karten verdeckt ausgeteilt; alle übrigen Karten liegen offen.

Eine Karte darf auf einen Tableau-Stapel gelegt werden, wenn sie um eins niedriger ist als die bisherige oberste Karte des Stapels und dieselbe Farbe hat. Auf eine Pik-8 passt daher nur die Pik-7.

Jede offene Karte im Tableau darf auf einen anderen passenden Stapel verschoben werden und nimmt dabei alle auf ihr liegenden Karten mit, unabhängig von deren Reihenfolge. Verdeckte Karten werden aufgedeckt, sobald sie frei liegen.

Leere Plätze im Tableau dürfen nur mit Königen oder mit Kartengruppen gefüllt werden, die von einem König angeführt werden.