Nimm Streets and Alleys, füge eine einzige freie Zelle hinzu und nutze diesen einen Rettungsanker, um blockierte Reihen zu entwirren – und gewinne etwa 65 % deiner Partien.

Stronghold Solitär ist Streets and Alleys mit einem Rettungsanker. Thomas Warfield nahm das alte offene Burgspiel – acht Reihen offener Karten, die vier leere Grundstapel flankieren – und fügte eine einzige freie Zelle hinzu. Dieser eine Abstellplatz verwandelt das Spiel: Folgen müssen weiterhin Karte für Karte umgeschichtet werden, aber die Zelle verschafft dir den zusätzlichen Spielraum, den du brauchst, um eine blockierte Reihe zu entwirren.
Da jede Karte vom ersten Zug an offen liegt, gibt es nach dem Geben kein Glück mehr, dem du die Schuld geben könntest. Das Spiel ist mittelschwer, mit einer Gewinnchance von etwa 65 %. Es wird mit einem einzigen Deck gespielt, und deine Gewinnchancen hängen fast ausschließlich von deinem Können ab.
Streets and Alleys Solitär, Beleaguered Castle Solitär und FreeCell Solitär sind Solitär-Spiele, die diesem ähneln.
Wenn dir etwas Merkwürdiges auffällt oder du eine Idee hast, wie das Spiel besser werden könnte, kontaktiere mich gerne.
Viel Spaß beim Spielen!
4 Grundstapel: Baue vom Ass bis zum König in derselben Farbe auf. Diese Stapel beginnen leer.
8 Tableau-Stapel: Baue abwärts, unabhängig von der Farbe. Es darf immer nur eine Karte verschoben werden. Jede Karte kann einen leeren Platz füllen. Zu Beginn des Spiels erhalten die ersten vier Stapel je sieben Karten und die letzten vier je sechs Karten, alle offen.
1 Zelle: Ein Abstellplatz für eine einzelne Karte. Sie beginnt leer.
Es gibt vier Grundstapel, die alle leer beginnen.
Jedes Ass darf auf einen freien Grundstapel gespielt werden.
Eine Karte darf auf einen Grundstapel gelegt werden, wenn sie um eins höher ist als die bisherige oberste Karte des Stapels und dieselbe Farbe hat. Auf eine Herz-6 passt also nur eine Herz-7. Ein Stapel darf höchstens 13 Karten enthalten.
Die oberste Karte jedes Grundstapels kann wieder ins Spiel gebracht werden, wenn ein anderer Stapel sie aufnimmt.
Es gibt eine Zelle, die leer beginnt.
In der Zelle kann eine Karte zwischengelagert werden. Jede verfügbare Karte kann hineingespielt werden, wenn die Zelle frei ist, und die Zellenkarte kann jederzeit zurück auf das Tableau oder die Grundstapel gespielt werden.
Seitlich aufgefächert liegen acht Tableau-Stapel – vier mit sieben und vier mit sechs Karten. Alle Karten werden offen ausgeteilt.
Eine Karte darf an einen Tableau-Stapel angelegt werden, wenn sie um eins niedriger ist als die bisherige oberste Karte des Stapels, unabhängig von der Farbe. Auf eine Pik-8 passt also jede 7.
Karten im Tableau, die nicht von einer anderen Karte bedeckt sind, dürfen auf die Grundstapel, die leere Zelle oder jeden anderen Tableau-Stapel gespielt werden.
Jede Karte darf einen leeren Platz im Tableau füllen.
Es darf immer nur eine Karte verschoben werden; Folgen sind nicht erlaubt.