Spiele SpiderCells Solitaire kostenlos online (ohne Anmeldung)

Vier FreeCell-Zellen, ein Spider-Ziel: Sortiere alle 52 Karten in absteigenden, farblich wechselnden Folgen, während jede Zelle leer bleibt – ganz allein mit dem Geschick deiner Hände. Spielaufbau von SpiderCells


SpiderCells Solitaire kreuzt zwei der beliebtesten Solitaire-Familien zu einem Puzzle mit vollständig offener Information. Von FreeCell übernimmt es die vier Ablagezellen und die komplett offene Auslage; von Spider stammt die Idee, die Karten an Ort und Stelle zu sortieren. Es gibt überhaupt keine Grundstapel – du gewinnst, indem du alle 52 Karten in absteigender Reihenfolge mit abwechselnden Farben auf den acht Tableau-Spalten anordnest und dabei jede Zelle leer lässt.

Das Fehlen der Grundstapel verändert deine Denkweise im Spiel. Eine Zelle ist nur ein vorübergehender Parkplatz, denn jede dort verstaute Karte muss irgendwann zurück auf das Tableau. Dafür lassen sich absteigende Folgen mit abwechselnden Farben als eine Einheit bewegen, egal wie lang sie sind – das macht das Spiel nachsichtiger als FreeCell, sobald deine Sequenzen zu wachsen beginnen.

Das Spiel ist leicht zu erlernen, belohnt aber sorgfältige Planung. Es wird mit einem einzelnen Deck gespielt, und da jede Karte vom ersten Zug an sichtbar ist, hängen deine Siegchancen fast ausschliesslich von deinem Können ab.

FreeCell Solitär und Spider Solitär sind zwei Solitaire-Spiele, die diesem hier ähneln.

Wenn dir SpiderCells gefällt, probiere das originale Solitaire aus, ein klassisches Solitaire-Kartenspiel.

Wenn dir etwas Merkwürdiges auffällt oder du eine Idee hast, wie das Spiel besser werden könnte, kontaktiere mich gerne.

Viel Spaß beim Spielen!


So spielst du SpiderCells Solitaire

Aufbau:

4 Zellen: Ablageplätze für Karten. Jede Zelle kann nur eine Karte aufnehmen, die zurück auf das Tableau gespielt werden darf. Alle vier Zellen beginnen leer – und müssen zum Gewinnen wieder leer sein.

8 Tableau-Stapel: Werden abwärts in abwechselnden Farben gebaut. Karten in absteigender Folge mit abwechselnden Farben dürfen als Gruppe bewegt werden. Jede Karte oder gültige Gruppe darf einen leeren Stapel füllen. Zu Beginn des Spiels erhalten die ersten vier Stapel je sieben Karten und die letzten vier je sechs, alle offen.

Zellen:

Es gibt vier Zellen, die alle zu Beginn leer sind.

In jeder Zelle kann eine Karte abgelegt werden. Jede verfügbare Karte darf in jede offene Zelle gespielt werden, und Zellenkarten können jederzeit zurück auf das Tableau gespielt werden.

Da SpiderCells keine Grundstapel hat, muss eine in einer Zelle geparkte Karte irgendwann auf das Tableau zurückkehren. Das Spiel kann nicht gewonnen werden, solange eine Zelle belegt ist.

Tableau:

Acht abwärts aufgefächerte Tableau-Stapel: sieben Karten in jedem der ersten vier Stapel und sechs Karten in jedem der letzten vier. Alle Karten werden offen ausgeteilt.

Eine Karte darf auf einen Tableau-Stapel gelegt werden, wenn sie um eins niedriger ist als dessen bisherige oberste Karte und die andere Kartenfarbe (rot oder schwarz) hat. Auf eine Herz-9 passen also nur die Pik-8 oder die Kreuz-8.

Karten im Tableau, die von keiner anderen Karte bedeckt sind, können frei in eine Zelle oder auf jeden anderen Tableau-Stapel gespielt werden. Karten in absteigender Reihenfolge mit abwechselnden Farben bewegen sich als eine einzige Gruppe, und anders als bei FreeCell wird die Grösse der Gruppe nie durch die Anzahl leerer Zellen begrenzt.

Jede Karte oder gültige Sequenz darf einen leeren Platz im Tableau füllen.

Es gibt keine Grundstapel. Stattdessen gewinnst du, indem du das gesamte Deck an Ort und Stelle sortierst: Das Spiel ist beendet, wenn jeder Tableau-Stapel in absteigender Reihenfolge mit abwechselnden Farben angeordnet ist und alle vier Zellen leer sind.