Achtzehn kleine Fächer, jede Karte liegt offen da, bevor du auch nur etwas anfasst, und die Grundstapel klettern vom Ass zum König in abwechselnden Farben. Ein falscher Zug leert einen Fächer für immer, plane also voraus.

Scotch Solitär ist ein offenes Mitglied der Fan-Familie der Solitär-Spiele. Das gesamte Deck wird offen in achtzehn kleine Fächer ausgelegt – siebzehn Fächer mit je drei Karten und ein letzter Fächer mit nur einer einzigen Karte –, sodass jede Karte schon vor deinem ersten Zug offen daliegt.
Seinen eigenen Charakter bekommt Scotch durch die Grundstapel: Statt in derselben Farbe werden sie vom Ass bis zum König in abwechselnden Farben (Rot und Schwarz) aufgebaut – eine rote 2 kommt also auf ein schwarzes Ass, eine schwarze 3 auf die rote 2 und so weiter. Die Fächer selbst sind deutlich nachsichtiger und werden abwärts gebaut, ganz gleich in welcher Farbe, doch es gibt zwei Haken: Es darf immer nur eine Karte bewegt werden, und ein einmal geleerter Fächer bleibt für den Rest der Partie leer.
Ohne Talon, ohne Ablagestapel und ohne verdeckte Karten spielt Glück nach dem Austeilen kaum noch eine Rolle. Gespielt wird mit einem einzelnen Deck, und deine Siegchancen hängen fast ausschließlich vom Können ab – die meisten Niederlagen lassen sich auf eine Karte zurückführen, die du selbst begraben hast. Es lohnt sich also, mehrere Züge vorauszuplanen, bevor du etwas anrührst.
Fan Solitär und Shamrocks Solitär sind Scotchs engste Verwandte, beide aufgebaut auf demselben komplett offenen Fächer-Layout ohne Talon.
Wenn dir etwas Merkwürdiges auffällt oder du eine Idee hast, wie das Spiel besser werden könnte, kontaktiere mich gerne.
Viel Spaß beim Spielen!
4 Grundstapel: Aufbau in abwechselnden Farben vom Ass bis zum König.
18 Fächer: Abwärts bauen, die Farbe spielt keine Rolle. Siebzehn Fächer mit je drei Karten und ein Fächer mit einer einzelnen Karte, alle offen ausgeteilt. Nur die oberste Karte jedes Fächers darf bewegt werden, und leere Fächer dürfen nicht neu gefüllt werden.
Es gibt vier Grundstapel.
Jeder Stapel beginnt mit einem Ass und wird in abwechselnden Farben bis zum König aufgebaut. Eine Karte darf an einen Grundstapel angelegt werden, wenn sie um eins höher ist als die bisherige oberste Karte des Stapels und die entgegengesetzte Farbe hat. Auf eine Pik-8 passen also nur die Herz-9 oder die Karo-9. Ein Stapel darf höchstens 13 Karten enthalten.
Die oberste Karte jedes Grundstapels darf wieder ins Spiel zurückgeholt werden, wenn ein anderer Stapel sie aufnehmen kann.
Das gesamte Deck wird offen in achtzehn Fächer ausgeteilt: siebzehn mit je drei Karten und einer mit einer einzigen Karte.
Eine Karte darf an einen Fächer angelegt werden, wenn sie um eins niedriger ist als dessen oberste Karte; die Farbe spielt keine Rolle. Auf eine Pik-8 passt also jede beliebige 7.
Karten, die nicht von einer anderen Karte verdeckt sind, dürfen frei auf die Grundstapel oder jeden anderen Fächer gespielt werden.
Leere Fächer dürfen nicht neu gefüllt werden – überlege also zweimal, bevor du die letzte Karte eines Fächers wegspielst.
Es darf immer nur eine Karte bewegt werden; Sequenzen sind nicht erlaubt.