Yukon One Suit elimina o quebra-cabeça das cores: toda carta é de espadas, então você constrói direto para baixo por valor, sem monte a que recorrer, a porta mais suave de entrada no Yukon.

Paciência Yukon One Suit pega o estilo ousado e aberto do Yukon e o reduz a um único naipe. Cada uma das cinquenta e duas cartas na mesa é de espadas, então a preocupação habitual em combinar cores simplesmente desaparece: você constrói direto para baixo por valor, e qualquer carta uma abaixo da carta de destino serve. É a entrada mais suave na família Yukon e um ótimo lugar para aprender seus movimentos incomuns.
O que torna o próprio Yukon especial permanece intacto. As cinquenta e duas cartas são distribuídas logo no início, a maioria virada para cima, e você pode pegar qualquer carta virada para cima junto com toda a pilha que repousa sobre ela, formem ou não essas cartas uma sequência organizada. Essa liberdade de arrastar pilhas bagunçadas pela mesa é o coração do jogo, e com apenas um naipe para acompanhar ele fica muito mais tolerante do que a versão padrão. Não há monte a que recorrer, então cada carta de que você precisa já está em algum lugar da mesa.
Ainda assim, o jogo recompensa o planejamento. Concentre-se em liberar as cartas viradas para baixo enterradas no fundo das colunas mais longas, pois cada uma que você revela abre novas possibilidades. Só um Rei pode entrar em uma coluna vazia, então abra espaço para um quando puder, e alimente as quatro fundações do Ás ao Rei de forma constante, conforme a disposição permitir. Vença o jogo construindo as quatro sequências completas de espadas nas fundações.
Se você gosta de Yukon One Suit, experimente o Paciência Yukon padrão ou a variante Paciência Alaska, ou o maior Paciência Double Yukon.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se!
4 pilhas de fundação: Constroem-se do Ás ao Rei. Como todas as cartas são de espadas, as fundações simplesmente sobem de valor até que cada pilha tenha uma sequência completa do Ás ao Rei.
7 pilhas da mesa: Constroem-se para baixo por valor, independentemente da cor, já que todas as cartas compartilham um único naipe. Mova uma carta junto com todas as cartas que estiverem sobre ela, seja qual for a ordem em que estejam. Coloque um Rei, ou um grupo de cartas liderado por um Rei, em uma coluna vazia. A primeira pilha recebe uma única carta virada para cima; cada uma das outras seis pilhas recebe uma carta virada para baixo a mais do que a anterior, além de cinco cartas viradas para cima no topo.
Existem quatro pilhas de fundação.
Qualquer Ás pode ser movido para uma pilha de fundação vazia para iniciá-la.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma acima da carta do topo da pilha. Como há apenas um naipe, isso significa simplesmente uma carta do valor seguinte: assim, só um 6 pode ser jogado sobre um 5, e só um 7 sobre um 6.
A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.
No início são distribuídas sete pilhas da mesa, com as cartas de baixo de cada pilha viradas para baixo e as de cima viradas para cima.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma abaixo, em valor, da carta do topo da pilha. Naipe e cor nunca importam aqui, porque todas as cartas são de espadas: assim, qualquer 4 pode ser jogado sobre qualquer 5.
Qualquer carta virada para cima na mesa, por mais fundo que esteja enterrada, pode ser movida junto com todas as cartas empilhadas sobre ela para outra coluna onde se encaixe.
As cartas da mesa que não estão sob outra carta podem ser jogadas na fundação ou em qualquer outra pilha da mesa.
Só um Rei, ou um grupo de cartas liderado por um Rei, pode preencher uma coluna vazia.