Todas as cartas da mesa são distribuídas viradas para cima, mas você constrói para baixo pela mesma cor e só sequências do mesmo naipe se movem juntas, então ver tudo não torna a vitória fácil: cerca de 50% de chance de vitória.

Paciência Whitehead se joga como o Klondike, com uma grande diferença: todas as cartas da mesa são distribuídas viradas para cima, então nada fica escondido. Você ainda constrói a mesa em sequência descendente, mas combinando cores em vez de alterná-las, e uma sequência de cartas só pode se mover em grupo se todas as cartas forem do mesmo naipe. Essa restrição de naipe é o que impede o jogo de ser tão fácil quanto ver todas as cartas poderia sugerir.
É um jogo de dificuldade média, com cerca de 50% de chance de vitória com um único baralho. Tanto a sorte quanto a habilidade têm seu papel.
Whitehead é parente próximo de Paciência Saratoga, que também distribui toda a mesa virada para cima, mas mantém as cores alternadas tradicionais do Klondike. Se preferir o jogo tradicional, o Solitaire original também está aqui.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se!
4 pilhas de fundação: Construa do Ás ao Rei no mesmo naipe.
7 pilhas da mesa: Construção descendente pela mesma cor. Uma sequência de cartas só pode se mover em grupo se for toda do mesmo naipe. Qualquer carta, ou uma sequência válida de cartas, pode preencher uma pilha vazia. No início do jogo, a primeira pilha recebe uma carta, a segunda recebe duas, e assim por diante até a sétima.
Monte: Clique para virar uma carta de cada vez para o descarte. Não há redistribuições.
Descarte: A carta do topo está sempre disponível para jogar em uma fundação ou na mesa.
Há quatro pilhas de fundação.
Qualquer ás pode ser colocado em uma pilha de fundação vazia.
Uma carta só pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta acima da carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 6 de ouros é o 7 de ouros.
A carta do topo de uma pilha de fundação pode voltar para a mesa se houver um lugar que a aceite.
Há sete pilhas da mesa: uma carta na primeira, duas na segunda, três na terceira, e assim por diante. Todas as cartas são distribuídas viradas para cima.
Uma carta só pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta abaixo e da mesma cor que a carta do topo da pilha. Assim, as cartas que podem ser jogadas sobre um 10 de paus são o 9 de espadas ou o 9 de paus.
Qualquer carta da mesa que não esteja coberta por outra carta está livre para se mover, para a fundação ou para outra pilha da mesa.
Qualquer carta pode preencher uma pilha vazia da mesa.
Uma sequência de cartas só pode ser movida de uma pilha da mesa para outra se todas as cartas forem do mesmo naipe.
As cartas restantes formam o monte, com uma única pilha de descarte.
Clicar no monte distribui uma carta para o descarte. Você tem apenas uma passagem pelo monte; não há redistribuição.
A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou em uma fundação.