Dois baralhos, oito fundações semeadas com um Ás cada, e um monte que reabastece as oito pilhas de tableau de uma só vez. Quatro reservas e quatro células ajudam você a conquistar uma generosa taxa de vitória de 90%.

Paciência Saxony é uma paciência tranquila de dois baralhos que oferece uma largada surpreendentemente generosa. As oito fundações já vêm semeadas antes mesmo de o jogo começar: um Ás em cada uma, então a longa subida do Ás ao Rei no mesmo naipe já está adiantada. Com dois baralhos completos em jogo, são 104 cartas para encaminhar até as oito pilhas por naipe.
O tabuleiro dá bastante espaço para manobrar. Uma fileira central de oito pilhas da mesa mostra uma única carta virada para cima em cada uma; nelas não se pode construir nada, então cada pilha só oferece sua carta do topo a uma fundação ou a um dos espaços de espera nas laterais. Clicar no monte distribui uma carta nova para cada pilha da mesa de uma só vez, o que mantém o abastecimento fluindo sem nenhum descarte para administrar. Há apenas uma distribuição pelo monte e nenhuma redistribuição, então as cartas chegam em um fluxo constante.
Ao redor da mesa há dois tipos de espaço de espera. Quatro pilhas de reserva constroem para baixo em um único naipe, permitindo que você guarde de lado uma pequena sequência descendente até que suas cartas sejam necessárias nas fundações, enquanto quatro células livres guardam, cada uma, uma carta solta de qualquer tipo. Juntas, elas dão fôlego para desembaraçar situações complicadas, e como as chances são generosas — cerca de 90% de vitória — Saxony é uma introdução convidativa à paciência de dois baralhos.
Paciência Congress e Paciência Gargantua fazem parte da mesma vizinhança de dois baralhos que este jogo.
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Divirta-se!
8 pilhas de fundação: Construa do Ás ao Rei no mesmo naipe. No início do jogo, um Ás é distribuído para cada pilha.
8 pilhas da mesa: Cada uma mostra uma carta virada para cima e não pode receber construção. A carta exposta pode ser jogada em uma fundação, uma reserva ou uma célula. No início do jogo, uma carta virada para cima é distribuída para cada pilha, e clicar no monte distribui uma carta nova para cada pilha.
4 pilhas de reserva: Constroem para baixo no mesmo naipe, uma carta de cada vez. As reservas vazias aceitam qualquer carta, e somente cartas soltas se movem. Cada pilha começa com uma carta virada para cima.
4 células: Células livres que guardam, cada uma, uma única carta de qualquer tipo. A carta guardada pode depois ser jogada em uma fundação ou reserva. Cada célula começa com uma carta virada para cima.
Monte: Cada clique distribui uma carta para cada pilha da mesa. Não há redistribuições.
Há oito pilhas de fundação, e cada uma começa com um Ás.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for um valor acima da carta do topo atual dela e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada em um 7 de espadas é um 8 de espadas. Não pode haver mais de treze cartas em uma pilha.
A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.
Há oito pilhas da mesa, cada uma com uma carta virada para cima. Não é permitida nenhuma construção na mesa, e não há regras de espaço vazio a considerar: o monte reabastece as pilhas por você.
A carta do topo de uma pilha da mesa pode ser jogada em uma fundação, em uma pilha de reserva ou em uma célula vazia.
As cartas que restam após a distribuição formam o monte.
Cada vez que você clica no monte, uma carta é distribuída para cada pilha da mesa. Há apenas uma passagem pelo monte, e não há redistribuições.