Jogue Cruel com uma reviravolta: sequências do mesmo naipe deslizam juntas como uma pilha só, em vez de uma carta de cada vez. Perseverance B é seu quase-gêmeo, diferindo apenas na forma como os Reis são posicionados.

Paciência Perseverance A joga-se como Paciência Cruel, mas com uma diferença: sequências do mesmo naipe podem se mover como uma pilha, em vez de uma carta de cada vez. Paciência Perseverance B é o parente mais próximo, mudando apenas a forma como os reis chegam à mesa.
Se você gosta de Perseverance A, experimente o Solitaire clássico, um tradicional jogo de cartas de paciência.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se!
Existem quatro pilhas de fundação.
Cada pilha de fundação começa com um Ás.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for um valor acima da carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um Valete de paus é a Dama de paus.
A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.
Doze pilhas da mesa de quatro cartas cada, todas distribuídas viradas para cima.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for um valor abaixo e do mesmo naipe que a carta do topo da pilha. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 7 de espadas é o 6 de espadas.
Qualquer carta da mesa que não esteja coberta está livre para ser jogada na fundação ou em outra pilha da mesa.
Os espaços vazios da mesa não podem ser preenchidos.
Você pode mover um grupo inteiro de cartas do mesmo naipe em sequência de uma pilha da mesa para outra.