Dois baralhos, oito pilhas distribuídas com quatro cartas cada e só a do topo virada para cima, por isso toda jogada inicial é uma aposta. Um jogo difícil: cerca de 15% de taxa de vitória.

Paciência Little Napoleon é um membro de dois baralhos da família Forty Thieves e, à primeira vista, um mais amigável: a mesa se constrói para baixo sem distinção de naipe, então quase toda carta tem para onde ir. A pegadinha vem com a distribuição — cada uma das oito pilhas recebe quatro cartas, e só a de cima fica virada para cima.
Essas vinte e quatro cartas escondidas são o coração do jogo. Toda jogada do início é uma pequena aposta sobre o que está por baixo, e virar rápido as cartas fechadas importa mais do que qualquer outra coisa. Os naipes ainda comandam o tráfego: embora uma única carta possa pousar em qualquer pilha um valor acima dela, uma sequência de cartas só viaja junta se for toda do mesmo naipe.
É um jogo difícil, jogado com dois baralhos, com cerca de 15% de chance de vitória. Suas chances dependem principalmente da habilidade: da atenção com que você organiza as cartas em sequência antes de se comprometer com uma jogada.
Se você gosta desse esquema de quatro cartas viradas para baixo, Paciência Forty Thieves e Paciência Josephine compartilham a mesma história de família.
Para mudar de ritmo, jogue o clássico Solitaire.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se!
8 pilhas de fundação: Construção para cima por naipe, do Ás ao Rei.
8 pilhas de mesa: Construção para baixo, sem distinção de naipe. Sequências do mesmo naipe podem ser movidas juntas. Qualquer carta pode preencher um espaço vazio. No início do jogo, cada pilha recebe quatro cartas, com apenas a de cima virada para cima.
Monte: Clique para virar uma carta de cada vez para o descarte. Não há redistribuições.
Descarte: A carta do topo pode ser jogada sobre as fundações ou a mesa.
Há oito pilhas de fundação.
As fundações começam com os Ases assim que ficam disponíveis. Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta acima da anterior carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 5 de paus é um 6 de paus. Nenhuma pilha pode ter mais de 13 cartas.
A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.
Oito pilhas de mesa com quatro cartas cada. Apenas a carta do topo de cada pilha é distribuída virada para cima; as três cartas abaixo dela ficam viradas para baixo e são viradas à medida que ficam descobertas.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta abaixo da anterior carta do topo da pilha, sem distinção de naipe. Assim, qualquer um dos oito 7 pode ser jogado sobre um 8 de espadas.
Uma sequência decrescente de cartas só pode ser movida como uma única unidade se todas as suas cartas forem do mesmo naipe; sequências de naipes mistos devem ser movidas uma carta de cada vez.
Qualquer carta, ou qualquer sequência móvel do mesmo naipe, pode preencher um espaço vazio na mesa.
As 72 cartas restantes formam o monte, e há uma pilha de descarte.
Quando você clica no monte, uma carta é distribuída para o descarte. Há apenas uma passagem pelo monte.
A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou na fundação.