Kiev cruza as pilhas livres do Yukon com as construções por naipe do Spider: distribui cartas novas a todas as sete colunas de uma vez e depois procura sequências completas de Rei a Ás.

Paciência Kiev é uma parente ucraniana de Yukon e Spider, distribuída como um retângulo organizado de sete colunas com quatro cartas cada. As cartas viradas para baixo sob cada coluna dão o desafio ao jogo: você não sabe o que está buscando até que as cartas de cima sejam retiradas, então as primeiras jogadas envolvem tanto revelar cartas quanto organizar a mesa.
As sequências se constroem para baixo no mesmo naipe, mas não dão a volta do Ás ao Rei, o que mantém tudo honesto e deixa o final tenso. Você pode levantar qualquer grupo virado para cima em um só movimento, ao estilo Yukon, quer forme uma sequência organizada quer não — uma liberdade que permite mover blocos inteiros de cartas para alcançar as que estão enterradas embaixo.
Quando você fica travado, o monte distribui uma carta nova para cada coluna de uma só vez, em uma única passagem. Essa distribuição pode salvar uma posição parada ou enterrá-la ainda mais, então escolher bem o momento é o coração do jogo. Só sequências completas de Rei a Ás no mesmo naipe vão para as fundações, o que faz de Kiev um verdadeiro teste de planejamento de longo prazo.
Paciência Sevastopol e Paciência Dnieper são dois jogos de paciência intimamente aparentados a este.
A partir daqui, Paciência Spider é o próximo passo natural, a base de construção por naipe da qual Kiev se inspira.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se!
4 pilhas de fundação: Construção ascendente no mesmo naipe, do Ás ao Rei. Só uma sequência completa de treze cartas pode ser enviada para casa.
7 pilhas da mesa: Quatro cartas são distribuídas a cada pilha, com apenas a carta do topo virada para cima. Construção descendente no mesmo naipe.
Monte: Clique para distribuir uma carta virada para cima para cada pilha da mesa de uma só vez. Há apenas uma passagem pelo monte.
Existem quatro pilhas de fundação, uma para cada naipe.
Uma pilha se preenche em um só movimento: uma sequência completa de Ás a Rei em um único naipe desliza para lá como uma unidade, em vez de ser construída carta por carta. A carta do topo de uma fundação ainda pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.
O jogo é vencido quando todas as cartas chegam às fundações formando quatro sequências completas de naipe.
Dispostas em sete colunas de quatro cartas cada. As três cartas de baixo de cada coluna são distribuídas viradas para baixo, e a carta do topo fica virada para cima.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta abaixo da carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que poderia ser jogada sobre um 8 de espadas é um 7 de espadas. Não há como dar a volta, então nada pode ser construído sobre um Ás.
Qualquer carta virada para cima, junto com todas as cartas que repousam sobre ela, pode ser levantada e movida como grupo à maneira de Yukon — as cartas por baixo não precisam formar uma sequência ordenada. Quando uma carta virada para baixo fica exposta, ela é virada para cima automaticamente.
As colunas vazias podem ser preenchidas com qualquer carta ou grupo disponível.
As cartas restantes após a distribuição formam o monte; não há uma pilha de descarte separada.
Cada clique distribui uma carta virada para cima em cada pilha da mesa. Você só tem uma passagem pelo monte, por isso use-a com sabedoria.