Gypsy funde o tabuleiro de cores alternadas do Klondike com a distribuição do monte de uma só vez do Spider, um híbrido tão bom que inspirou o criador do PySol a começar a programar.

Paciência Gypsy combina a mesa de cores alternadas do Klondike com o monte do Spider: dois baralhos preenchem oito pilhas de mesa com três cartas de profundidade cada, e cada clique no monte acrescenta uma carta a cada pilha de uma só vez, sem pilha de descarte.
Markus F. X. J. Oberhumer, autor original do PySol, diz que este é seu jogo favorito e o que o motivou a começar a escrever o PySol. Ele o conheceu pela primeira vez no jogo de Atari ST de Volker Weidner.
Se o que te atraiu foram as sequências construídas na mesa, Paciência Spider te dá mais desse mesmo quebra-cabeça. Você também pode gostar de Paciência Irmgard, uma variante próxima de Gypsy com uma pilha de mesa a mais.
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Divirta-se!
Existem oito pilhas de fundação.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta mais alta que a carta do topo da pilha e for do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 4 de ouros é um 5 de ouros. Não pode haver mais de 13 cartas em uma pilha.
A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo a qualquer momento, desde que outra pilha a aceite.
Oito pilhas de mesa de três cartas cada, dispostas lado a lado. A carta do topo de cada pilha é distribuída virada para cima, enquanto as outras duas são distribuídas viradas para baixo.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta mais baixa que a carta do topo da pilha e for da cor oposta. Assim, as cartas que podem ser jogadas sobre o 8 de ouros seriam o 7 de espadas ou o 7 de paus.
As cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta ficam livres para serem jogadas na fundação ou em qualquer outra pilha da mesa.
Qualquer carta pode preencher um espaço vazio na mesa.
Se as cartas forem alternadamente vermelhas e pretas, grupos de cartas em sequência, da mais alta para a mais baixa, podem ser deslocados de uma coluna da mesa para outra.
O monte é formado pelas cartas restantes.
Quando você clica no monte, uma carta é distribuída no topo de cada pilha da mesa. Há apenas uma passagem pelo monte, portanto não há redistribuição.