Forty Thieves com uma carta extra distribuída a cada pilha, cinco em vez de quatro, transformando uma subida difícil numa brutal. Dois baralhos, e apenas 3% de chance de vitória.

Paciência Famous Fifty parte do Paciência Forty Thieves e distribui uma carta extra a cada pilha da mesa, cinco em vez de quatro. Essa única carta esconde o suficiente do baralho para transformar um jogo difícil em um jogo brutal, e é por isso que Famous Fifty tem fama de ser uma das construções de dois baralhos mais difíceis por aí. O jogo é difícil, com 3% de chance de vitória, e se joga com dois baralhos completos.
Paciência Josephine é uma prima da mesma família do Forty Thieves, e mais branda, já que permite mover sequências inteiras de uma vez. Famous Fifty mantém a regra mais rígida de uma carta por vez, então suas chances de vitória dependem sobretudo da habilidade.
Todas as regras aqui remontam ao clássico Solitaire, o ponto de partida antes de o Forty Thieves aumentar a dificuldade.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se!
8 pilhas de fundação: Construa do Ás ao Rei no mesmo naipe.
10 pilhas da mesa: Construa para baixo no naipe. No início do jogo, cada pilha recebe cinco cartas viradas para cima.
Monte: Clique para virar cartas uma de cada vez para o descarte. Não há redistribuições.
Descarte: A carta do topo está disponível para ser jogada nas fundações ou na mesa.
Existem oito pilhas de fundação.
Qualquer ás pode ser movido para uma pilha de fundação vazia.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma posição acima da carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 5 de ouros é um 6 de ouros. Não pode haver mais de 13 cartas em uma pilha.
A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.
Dez pilhas da mesa com cinco cartas cada, todas distribuídas viradas para cima.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma posição abaixo da carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 10 de copas é um 9 de copas.
As cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta estão livres para serem jogadas na fundação ou em qualquer outra pilha da mesa.
Espaços vazios na mesa podem ser preenchidos com qualquer carta.
Apenas uma carta pode ser movida por vez, mas ativar os supermovimentos permite deslocar várias cartas juntas sempre que houver colunas vazias suficientes na mesa para fazer o mesmo uma carta de cada vez.
Há uma pilha de descarte, e o restante do baralho forma o monte.
Clicar no monte distribui uma carta virada para cima para o descarte. Só é permitida uma passagem pelo monte, sem redistribuições.
A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou na fundação.