Jogue Paciência Dieppe online gratuitamente (Não requer registro)

Pegue o Congress, afrouxe as correntes com pilhas de três cartas e movimentos de sequência, e enfrente sua maldição: uma única passagem por um monte de 80 cartas, sem reabastecer a mesa. Esquema do Jogo Dieppe


Paciência Dieppe compartilha o nome com o velho porto pesqueiro da costa da Normandia e, na mesa, é parente próximo de Congress, a paciência de dois baralhos da lenda diplomática. A receita é Congress com as correntes afrouxadas: cada uma das oito pilhas da mesa recebe três cartas em vez de uma, as pilhas constroem para baixo sem se importar com o naipe, e uma sequência descendente pode ser levantada e movida como uma única unidade.

A maldição da família, porém, segue intacta. Um espaço vazio da mesa nunca pode ser preenchido a partir de outra pilha da mesa — uma carta nova precisa vir do descarte — e você tem apenas uma passagem por um monte de oitenta cartas. As cartas que se tornam jogáveis sobem automaticamente para as oito fundações, então seu trabalho de verdade é manter a mesa aberta tempo suficiente para o monte se esvaziar numa ordem que funcione. É um jogo difícil, jogado com dois baralhos, e vencer depende principalmente da sua habilidade, não da sorte.

O grande charme de Dieppe é uma mesa que você nunca consegue remendar sozinha; Paciência Congress e Paciência Forty Thieves trazem mais desse mesmo aperto.

Se você gosta de trabalhar dentro de regras rígidas de mesa, o Solitaire original tem essa mesma restrição, num pacote mais simples.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se!


Como jogar a Paciência Dieppe

Esquema:

8 pilhas de fundação: Construa para cima no naipe, do Ás ao Rei.

8 pilhas da mesa: Construção descendente sem se importar com o naipe. No início do jogo, cada pilha recebe três cartas viradas para cima.

Monte: Clique para virar as cartas uma de cada vez para o descarte. Não há redistribuições.

Descarte: A carta do topo é jogável.

Fundação:

Existem oito pilhas de fundação.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta acima da carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 8 de espadas é um 9 de espadas. Cada pilha começa com um ás e fica completa no rei.

As cartas que se tornam jogáveis são enviadas automaticamente para as fundações e não podem ser retiradas depois de colocadas.

Mesa:

As oito pilhas da mesa se abrem em cascata para baixo, com três cartas distribuídas para cada uma, todas viradas para cima desde o início.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta abaixo da carta do topo da pilha, independentemente do naipe. Assim, qualquer 7 pode ser jogado sobre um 8 de espadas.

As cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta estão livres para ser jogadas nas fundações ou em qualquer outra pilha da mesa.

Sequências descendentes de cartas viradas para cima podem ser movidas juntas, como uma unidade, seja qual for o naipe.

Os espaços vazios da mesa não podem ser preenchidos com uma carta de outra pilha da mesa. Em vez disso, jogue a carta do topo do descarte no espaço.

Monte e descarte:

Há uma pilha de descarte, e as 80 cartas restantes formam o monte.

Clique no monte para distribuir uma carta ao descarte. Você só tem uma passagem pelo monte.

A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou nas fundações.