Quatro colunas seguem as regras do Canfield, cinco seguem as regras do Forty Thieves, e você pode transferir sequências entre elas se ambos os lados permitirem. 96% de chance de vitória.

A mesa deste jogo é dividida em duas metades que seguem regras diferentes. As quatro colunas da esquerda seguem as regras do Paciência Canfield, e as cinco colunas da direita seguem as regras do Paciência Forty Thieves. Você pode transferir sequências de um lado para o outro, desde que a jogada seja válida no lado de onde as cartas saem e a carta do topo seja aceita pelas regras do lado que as recebe.
Foi criado por Thomas Warfield. É um jogo fácil, com 96% de chance de vitória, jogado com dois baralhos, em que a habilidade conta mais que a sorte.
Jogos parecidos incluem Demonthief, Demons Rush, Triple Demons, Quadruple Demons e Yukon Puzzle. Se preferir jogar algo mais tradicional, o Solitaire original é sempre uma opção.
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Divirta-se!
8 pilhas de fundação: Construa no mesmo naipe a partir do valor distribuído à primeira pilha, dando a volta do Rei ao Ás conforme necessário, até que cada pilha tenha as 13 cartas do naipe.
9 pilhas da mesa: As quatro primeiras pilhas constroem em ordem decrescente em cores alternadas. As cinco restantes constroem sempre em ordem decrescente no mesmo naipe, sem dar a volta, então a sequência para no Ás. Um grupo de cartas pode ser movido junto se formar uma sequência decrescente válida para aquela pilha. Qualquer carta, ou uma sequência válida de cartas, pode preencher um espaço vazio. No início, uma carta é distribuída a cada uma das quatro pilhas da esquerda, e oito cartas a cada uma das cinco pilhas da direita.
Monte: Clique para virar 1 carta de cada vez para o descarte. Você tem direito a duas redistribuições, três passagens pelo monte ao todo.
Descarte: A carta do topo pode ser jogada nas fundações ou na mesa.
Reserva: A carta do topo pode ser jogada nas fundações ou na mesa. 13 cartas são distribuídas aqui no início do jogo.
Existem oito pilhas de fundação.
Cada pilha de fundação recebe uma carta inicial ao acaso, e o restante da pilha se constrói a partir dela.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta mais alta que a carta atual do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 7 de paus é o 8 de paus. Uma pilha não pode ter mais de 13 cartas.
A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.
Há uma pilha de reserva, que recebe 13 cartas no início do jogo. A carta do topo fica virada para cima; as demais ficam viradas para baixo. Nenhuma carta pode ser movida para a reserva, mas sua carta do topo pode ser jogada na mesa da esquerda, na mesa da direita ou na fundação.
Há uma pilha de descarte, e as cartas restantes formam o monte.
Ao clicar no monte, uma carta é distribuída para o descarte. Você tem direito a duas redistribuições, três passagens pelo monte ao todo, antes que ele se esgote de vez.
A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa da esquerda, na mesa da direita ou na fundação.