Jogue Paciência Chinese FreeCell online gratuitamente (Não requer registro)

Dois baralhos, três naipes, oito fundações, sorte zero. Chinese FreeCell é um puzzle de lógica pura que ganha cerca de 95% das vezes. Disposição do jogo Chinese FreeCell


Chinese FreeCell pega o FreeCell tradicional e tira os paus do baralho: você organiza dois baralhos completos usando apenas copas, espadas e ouros, distribuídos em oito pilhas de fundação. O jogo funciona mais como um quebra-cabeça do que como um jogo de azar, e a habilidade leva você quase até o fim: a taxa de vitória fica em torno de 95%.

É o jogo mais próximo em espírito do Paciência FreeCell, e compartilha o truque dos três naipes com Paciência Chinese Klondike e Paciência Chinese Spider.

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Divirta-se!


Como jogar Paciência Chinese FreeCell

Esquema:

8 pilhas de fundação: construa do Ás ao Rei no mesmo naipe.

11 pilhas da mesa: construa para baixo em qualquer naipe, exceto o que já está no topo. Você pode mover um grupo de cartas de uma vez, desde que cada uma quebre o naipe em relação à carta abaixo dela e você tenha células livres suficientes para fazer o mesmo movimento uma carta de cada vez. Espaços vazios aceitam um Rei, ou uma sequência válida de cartas com um Rei na base. No início do jogo, cada pilha recebe 7 cartas viradas para cima, exceto a pilha central, que recebe 8.

4 células: armazenamento temporário. Cada célula guarda uma carta.

Fundação:

Há oito pilhas de fundação.

Uma carta pode entrar em uma pilha de fundação se for um valor acima da carta do topo e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 5 de copas é um 6 de copas.

Qualquer carta no topo de uma pilha de fundação pode voltar ao jogo se outra pilha puder aceitá-la legalmente.

Células:

As quatro células começam vazias, e cada uma guarda uma única carta. Uma carta em uma célula pode voltar para a mesa ou subir para a fundação sempre que houver encaixe.

Mesa:

Onze pilhas da mesa, a primeira com oito cartas e as outras 10 com sete cartas cada. Todas as cartas são distribuídas viradas para cima.

Uma carta pode ser jogada sobre uma pilha da mesa se for um valor abaixo da carta do topo e de naipe diferente. Assim, o 6 de espadas aceita tanto o 5 de copas quanto o 5 de ouros.

As cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta podem ser jogadas na fundação, em uma célula vazia ou em qualquer outra pilha da mesa.

Somente reis podem preencher espaços vazios na mesa.

Tecnicamente, apenas uma carta pode ser movida por vez, mas o jogo permite supermovimentos: mover uma sequência inteira de uma vez, sempre que você tiver células livres suficientes para fazer o mesmo movimento uma carta de cada vez.