Jogue um Sir Tommy mais ousado: construa as quatro pilhas de mesa em ordem decrescente independentemente do naipe, resgate o que você enterrou, e busque uma taxa de vitória de 40% que depende principalmente de habilidade.

Paciência Assembly é uma prima ágil do Sir Tommy, aquela antiga linhagem de paciências em que as fundações sobem do Ás ao Rei sem se importar com o naipe. Enquanto o Sir Tommy só lhe dá quatro pilhas de armazenamento mortas, o Assembly oferece uma pequena mesa de trabalho: suas quatro pilhas podem ser construídas em ordem decrescente independentemente do naipe, de modo que uma carta mal colocada muitas vezes pode ser resgatada, em vez de ficar perdida pelo resto do jogo. A dificuldade moderada é bem calibrada: você resolve cerca de 40% das partidas e, com um único baralho em jogo, o resultado depende de quão bem você planeja onde enterrar as cartas, não do embaralhamento.
Essa liberdade extra tem um preço. Apenas uma carta pode ser movida por vez — as sequências nunca viajam juntas — e com somente quatro colunas para absorver as quarenta e oito cartas do monte, o espaço acaba depressa. As pilhas esvaziadas aceitam qualquer carta, e o jogo apressa você enviando automaticamente às fundações toda carta jogável; o verdadeiro ofício está em decidir o que enterrar e o que manter ao alcance.
Para mais dessa mesma sensação de subir em sequência de valores, experimente em seguida Paciência Sir Tommy ou Paciência Auld Lang Syne.
Se preferir construir em ordem de naipe a cavar uma pilha de enterros, o Solitaire clássico é a opção mais tolerante.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se!
4 pilhas de fundação: Construídas do Ás ao Rei, sem levar em conta o naipe. As cartas que podem ir para as fundações são movidas para lá automaticamente.
4 pilhas da mesa: Construídas em ordem decrescente, independentemente do naipe. Apenas a carta do topo de cada pilha pode ser movida. Qualquer carta pode ocupar um espaço vazio. No início do jogo, cada pilha recebe uma carta virada para cima.
Monte: Clique para virar as cartas uma a uma para o descarte. Não há novas distribuições.
Descarte: A carta do topo está disponível para jogar.
Há quatro pilhas de fundação.
Qualquer Ás pode ser movido para uma pilha de fundação vazia. Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma acima da carta do topo, independentemente do naipe. Assim, sobre um 8 de espadas podem ser jogados os quatro 9. Uma pilha não pode ter mais de 13 cartas.
As cartas jogáveis são enviadas automaticamente às fundações, e a carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.
Quatro pilhas da mesa, cada uma com uma carta virada para cima.
Uma carta do descarte ou de outra pilha da mesa pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma abaixo da carta do topo, independentemente do naipe. Assim, sobre um 8 de espadas podem ser jogados os quatro 7.
As cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta estão livres para ser jogadas nas fundações ou em qualquer outra pilha da mesa. Qualquer carta pode ocupar um espaço vazio na mesa.
Apenas uma carta pode ser movida por vez; sequências não são permitidas.
Há uma pilha de descarte, e as 48 cartas restantes formam o monte.
Quando você clica no monte, uma carta é distribuída para o descarte. Há apenas uma passagem pelo monte.
A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou nas fundações.