Todas as oito fundações começam já abastecidas com um ás ou um rei, por isso a corrida com dois baralhos começa de imediato. Tal como o jogo original, só se ganha 5% das vezes.

Uma variante de Paciência Aces and Kings que distribui um ás ou um rei direto em cada pilha de fundação antes mesmo de você fazer o primeiro movimento. É tão difícil quanto o jogo original, com 5% de chance de vitória. Dois baralhos são usados neste jogo, e o quanto você planeja importa mais do que a sorte na embaralhada.
Paciência Deuces and Queens e Paciência Racing Aces são mais dois jogos da mesma família, caso queira experimentar outro.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se!
8 pilhas de fundação: Construa as primeiras quatro pilhas do Ás ao Rei, subindo, e as últimas quatro do Rei ao Ás, descendo — o naipe não importa em nenhuma delas. Quatro Ases e quatro Reis são distribuídos aqui no início do jogo.
4 pilhas da mesa: Uma carta por pilha, e nenhuma sequência é construída aqui. Qualquer carta pode preencher uma pilha vazia. No início do jogo, cada pilha recebe uma carta.
2 pilhas de reserva: A carta do topo pode ser jogada nas fundações ou em uma pilha vazia da mesa. No início do jogo, cada reserva recebe 13 cartas.
Monte: Clique para virar 1 carta por vez para o descarte. Não há redistribuições.
Descarte: A carta do topo está disponível para jogar nas fundações ou na mesa.
As pilhas de fundação se dividem em dois tipos.
A Fundação dos Ases
A fundação dos ases é composta por quatro pilhas, cada uma recebendo um ás no início. Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação de ases se for uma carta acima da carta do topo da pilha e de qualquer naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 6 é um 7. Não pode haver mais de 13 cartas em uma pilha.
A Fundação dos Reis
A fundação dos reis é composta por quatro pilhas, cada uma recebendo um rei no início. Uma carta de qualquer naipe pode ser adicionada a uma pilha de fundação de reis se for uma carta abaixo da carta do topo da pilha. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 5 é um 4. Não pode haver mais de 13 cartas em uma pilha.
Cartas podem ser retiradas de qualquer fundação.
Há duas reservas, cada uma com treze cartas no início. Todas as cartas são distribuídas viradas para cima. Nenhuma carta pode ser movida para as reservas. A carta do topo de cada reserva pode ser jogada em qualquer pilha vazia da mesa ou na fundação.
Há quatro pilhas da mesa, com uma carta cada. Todas as cartas são distribuídas viradas para cima.
Na mesa, nenhuma construção é permitida.
As cartas da mesa podem ser jogadas na fundação ou em qualquer pilha vazia da mesa.
Espaços vazios da mesa podem ser preenchidos com qualquer carta.
Apenas uma carta pode ser movida de cada vez; sequências não são permitidas.
Há uma pilha de descarte, e as cartas restantes formam o monte.
Ao clicar no monte, uma carta é virada do monte para o descarte. Você tem apenas uma passagem pelo monte — não há redistribuições.
A carta do topo do descarte pode ser jogada em qualquer pilha vazia da mesa ou na fundação.