Diciotto ventagli nascondono l'intero mazzo, e quando ti blocchi hai diritto a tre rimescolate più una pescata gratuita nell'ultimo giro. Chiamalo pure il cugino accomodante di La Belle Lucie.

Solitario Three Shuffles, per esteso Three Shuffles and a Draw, appartiene all'antica famiglia dei solitari a ventaglio, la stessa aiuola di piccoli ventagli di tre carte da cui è nato Solitario La Belle Lucie. L'intero mazzo viene disteso in diciotto ventagli e, da quella distesa di carte, cerchi di condurre ogni seme fino alla propria base, costruendola dall'Asso fino al Re.
Il gioco prende il nome da una regola tradizionale che lo rendeva più clemente del suo severo antenato: quando una smazzata si bloccava, era concesso raccogliere i ventagli, rimescolarli e distribuirli di nuovo, fino a tre volte, e nell'ultimo giro estrarre una carta sepolta come una singola "pescata". Questa rete di sicurezza è il motivo per cui gli appassionati dei ventagli lo considerano da sempre il cugino accomodante di La Belle Lucie. Si gioca con un solo mazzo, e una volta che le carte sono sul tavolo l'abilità conta molto più della fortuna.
Ciò che rende lo stile a ventaglio così avvincente è come una sola carta sepolta possa bloccare un intero ventaglio. Dato che puoi spostare solo la carta esposta di ciascun ventaglio, e una carta alla volta, l'ordine in cui scomponi un ventaglio decide tutto. Liberare presto un Asso, capire quali semi restano bloccati dietro le loro carte più alte e scegliere quale ventaglio aprire per primo sono le piccole decisioni che separano una vittoria netta da un vicolo cieco prematuro.
Se ti piace Three Shuffles, prova Solitario Trefoil, un altro membro della famiglia dei ventagli, che ti fa partire con i quattro Assi già sistemati sulle rispettive basi.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Buon divertimento!
4 pile di base: vuote all'inizio. Costruisci verso l'alto nello stesso seme a partire dall'Asso (Asso, 2, 3 … fino al Re).
18 ventagli (tavolo): diciassette ventagli di tre carte più una carta singola, tutti distribuiti scoperti. Costruisci verso il basso nello stesso seme: l'unica carta che può andare sull'8 di picche è il 7 di picche. Solo la carta in cima a ogni ventaglio è giocabile, e i ventagli vuoti non vengono mai riempiti di nuovo.
Ci sono quattro pile di base, una per ogni seme.
Un Asso avvia una base. Una carta può essere aggiunta se ha il valore immediatamente successivo ed è dello stesso seme, quindi l'unica carta giocabile sul 5 di cuori è il 6 di cuori. Non ci possono essere più di 13 carte in una pila.
La carta in cima a ogni base può tornare in gioco se un'altra pila può accoglierla.
Il tavolo viene distribuito in ventagli di tre carte, disposti a raggiera in modo che ogni carta sia visibile. Solo la carta esposta in cima a un ventaglio può essere spostata.
Una carta può essere aggiunta a un ventaglio se ha un valore inferiore di uno ed è dello stesso seme della carta attualmente in cima a quel ventaglio: l'unica carta giocabile sul 9 di fiori è l'8 di fiori.
Le carte del tavolo non coperte da un'altra carta sono libere di essere giocate sulla base o su un altro ventaglio. Si può spostare una sola carta alla volta; le sequenze non sono ammesse. Quando un ventaglio si svuota, il suo spazio resta vuoto per il resto della smazzata.