Un solo mazzo, sette pile alla Klondike e le sequenze dello stesso seme di Spider: costruisci in ordine decrescente indipendentemente dal seme, ma solo le sequenze dello stesso seme si spostano insieme, in questo gioco difficile a mazzo singolo.

Solitario Spiderette è Spider Solitaire compresso in un solo mazzo. Invece delle dieci ampie colonne di Spider, le carte finiscono sulla familiare scalinata a sette pile del Klondike, da una a sette carte per pila, con solo la carta in cima scoperta, mentre le restanti ventiquattro carte aspettano nel tallone. È da sempre la risposta classica per chi vuole la costruzione di sequenze di Spider usando un solo mazzo di carte.
Le regole risulteranno subito familiari agli appassionati di Spider: costruisci in ordine decrescente indipendentemente dal seme, ma solo le sequenze dello stesso seme si spostano insieme, e ogni clic sul tallone getta una nuova carta su ogni colonna. Poiché una smazzata copre tutto ciò che hai costruito fino a quel momento, sincronizzare le tue smazzate è metà della sfida.
È un gioco difficile: sistemare tutti e quattro i semi partendo da un solo mazzo lascia poco margine di errore. Si gioca con un mazzo e vincere richiede un misto di abilità e fortuna.
Solitario Spider è il gioco che Spiderette riduce a un solo mazzo, mentre Solitario Spidike usa la stessa disposizione triangolare ma manda le carte alla base una alla volta invece che in sequenze intere.
Quando vuoi la versione più semplice, senza ordinare i semi, l'originale Solitario è lì che ti aspetta.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Buon divertimento!
4 pile di base: qui vengono spostate le sequenze complete di tredici carte, dal Re fino all'Asso, di un solo seme. Riempile tutte e quattro per vincere.
7 pile del tavolo: costruzione discendente in qualsiasi seme. Le carte in sequenza decrescente dello stesso seme possono essere spostate in gruppo. Qualsiasi carta o gruppo valido può riempire uno spazio vuoto. All'inizio della partita, le pile ricevono da una a sette carte; solo la carta in cima è scoperta.
Tallone: clicca per distribuire una carta su ogni pila del tavolo. Nessuna pila può essere vuota quando distribuisci, e non sono previste nuove smazzate.
Ci sono quattro pile di base.
Le carte singole non possono mai essere spostate sulla base. Solo dopo aver costruito una sequenza completa sul tavolo, tredici carte dello stesso seme dal Re fino all'Asso, puoi trasferirla su una pila di base.
La partita è vinta quando ogni carta è stata ordinata in ordine decrescente; in pratica, questo significa completare tutti e quattro i semi.
Ci sono sette pile del tavolo, distribuite da una a sette carte. La carta in cima a ogni pila viene distribuita scoperta, mentre le altre sono coperte e si girano man mano che vengono scoperte.
Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta in cima alla pila, indipendentemente dal seme. Di conseguenza, qualsiasi 5 può essere giocato su un 6. I gruppi di carte, però, si spostano insieme solo quando sono in ordine decrescente dello stesso seme, quindi mescolare i semi è consentito ma costa mobilità.
Le carte del tavolo non coperte da un'altra carta possono essere giocate su qualsiasi altra pila del tavolo.
Qualsiasi carta o gruppo spostabile può riempire uno spazio vuoto del tavolo.
Il tallone è composto dalle ventiquattro carte rimanenti.
Quando clicchi sul tallone, una carta viene distribuita scoperta su ogni pila del tavolo. Non puoi distribuire finché una pila del tavolo è vuota. Le prime tre smazzate piazzano sette carte ciascuna; la quarta e ultima ne piazza solo tre, e non sono previste nuove smazzate.