Costruisci in ordine decrescente nello stesso seme su sette pile, trascina le sequenze sepolte dove trovano posto e porta alla base solo una sequenza completa dall'asso al re. Un mazzo, difficoltà media, tasso di vittoria del 35%.

Solitario Scorpion apre con un tavolo sette per sette: tre carte coperte in ciascuna delle prime quattro pile, il resto a faccia in su. Il gioco si comporta come un incrocio fra Solitario Yukon e Solitario Spider: puoi spostare qualunque carta scoperta, insieme a tutto ciò che vi sta sopra, su un'altra pila come si fa in Yukon, ma una sequenza raggiunge la base solo quando è completa dall'asso al re in un unico seme, come in Spider. Una sola volta per partita puoi anche distribuire le tre carte di riserva, una su ciascuna delle prime tre pile del tavolo, scegliendo tu il momento. Il libro del 1949 di Albert H. Morehead e Geoffrey Mott-Smith, The Complete Book of Solitaire & Patience, fu il primo a descriverlo. È un gioco di media difficoltà, con un solo mazzo e un tasso di vittoria del 35%, quindi qui l'abilità conta più della fortuna.
Se ti piace Scorpion, il suo cugino ingrandito Solitario Double Scorpion applica le stesse regole su due mazzi.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Goditi la partita!
7 pile del tavolo: costruzione discendente nello stesso seme sulle sette pile principali. I gruppi di carte possono essere spostati insieme. Riempi gli spazi vuoti con Re o con gruppi di carte guidati da un Re. All'inizio della partita, ogni pila riceve 7 carte. Nelle prime quattro pile, tre carte sono coperte e quattro scoperte; nelle successive tre pile, tutte le carte sono scoperte.
Riserva: con un clic, 1 carta viene distribuita a ciascuna delle prime tre pile del tavolo. Puoi farlo solo una volta per partita.
Ci sono quattro pile di base.
Le carte singole non possono mai essere spostate sulla base. Solo dopo aver costruito sul tavolo una sequenza completa, tredici carte in ordine dall'asso al re, puoi trasferirla sulla base.
La carta in cima a ogni base può tornare in gioco se un'altra pila può accoglierla.
La riserva è formata dalle carte avanzate.
Quando premi il pulsante della riserva, le tre carte rimaste vengono distribuite scoperte sulle prime tre pile del tavolo. Puoi farlo solo una volta per partita, quindi usalo quando ti serve davvero.
Sette pile di sette carte ciascuna compongono il tavolo: nelle prime quattro pile le tre carte in fondo sono coperte e le quattro in cima scoperte; nelle ultime tre pile tutte le carte sono scoperte.
Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno ed è dello stesso seme della carta attualmente in cima alla pila. Di conseguenza, l'unica carta che può essere giocata su un 5 di fiori è un 4 di fiori.
Le carte del tavolo non coperte da un'altra carta possono essere giocate su qualsiasi altra pila del tavolo.
Solo i re possono riempire gli spazi vuoti del tavolo.
Inoltre, qualsiasi carta scoperta del tavolo può essere trasferita in un'altra colonna del tavolo dove trova posto, portando con sé tutte le carte che vi si trovano sopra.