Due mazzi, otto basi che partono già con un Asso a testa, e un tallone che rifornisce tutte le otto pile del tavolo in un colpo solo. Quattro riserve e quattro celle ti aiutano a raggiungere un amichevole 90% di vittorie.

Solitario Saxony è una pazienza rilassata a due mazzi che offre un vantaggio iniziale insolitamente generoso. Tutte e otto le basi vengono seminate prima ancora che il gioco cominci, ricevendo ciascuna un Asso, così la lunga risalita dall'Asso al Re nello stesso seme è già avviata. Con due mazzi interi in gioco, ci sono 104 carte da instradare verso casa attraverso le otto pile per seme.
Il tavolo offre ampio spazio di manovra. Una fila centrale di otto pile del tavolo mostra ciascuna una singola carta scoperta; su di esse non si può costruire nulla, quindi ogni pila offre solo la sua carta in cima a una base o a uno degli spazi di sosta ai lati. Un clic sul tallone distribuisce una carta nuova su ogni pila del tavolo contemporaneamente, mantenendo il rifornimento in movimento senza alcuna pila di scarti da gestire. C'è una sola smazzata attraverso il tallone e nessuna nuova smazzata, quindi le carte arrivano in un flusso costante.
Attorno al tavolo si trovano due tipi di spazi di sosta. Quattro pile di riserva costruiscono verso il basso in un solo seme, permettendoti di mettere da parte una breve sequenza discendente finché le sue carte non servono sulle basi, mentre quattro celle libere ospitano ciascuna una carta sciolta di qualsiasi tipo. Insieme ti danno margine per sbrogliare le situazioni difficili, e poiché le probabilità sono clementi, circa il 90% di vittorie, Saxony è un invito accogliente al solitario a due mazzi.
Solitario Congress e Solitario Gargantua si trovano nello stesso vicinato a due mazzi di questo gioco.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Buon divertimento!
8 pile di base: costruzione ascendente dall'Asso al Re nello stesso seme. All'inizio della partita, un Asso viene distribuito a ogni pila.
8 pile del tavolo: ciascuna mostra una carta scoperta e non si può costruire su di essa. La carta esposta può essere giocata su una base, una riserva o una cella. All'inizio della partita viene distribuita una carta scoperta a ogni pila, e un clic sul tallone distribuisce una nuova carta su ogni pila.
4 pile di riserva: costruzione discendente nello stesso seme, una carta alla volta. Le riserve vuote accettano qualsiasi carta, e si spostano solo carte singole. Ogni pila inizia con una carta scoperta.
4 celle: celle libere che ospitano ciascuna una carta di qualsiasi tipo. La carta conservata può poi essere giocata su una base o una riserva. Ogni cella inizia con una carta scoperta.
Tallone: ogni clic distribuisce una carta su ogni pila del tavolo. Non ci sono nuove smazzate.
Ci sono otto pile di base, e ciascuna inizia con un Asso.
Una carta può essere aggiunta a una pila di base se ha un valore superiore di uno rispetto alla sua carta attuale in cima ed è dello stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta che può essere giocata su un 7 di picche è un 8 di picche. Una pila non può contenere più di tredici carte.
La carta in cima a ogni base può tornare in gioco se un'altra pila può accoglierla.
Ci sono otto pile del tavolo, ciascuna con una carta scoperta distribuita. Sul tavolo non è ammessa alcuna costruzione, e non ci sono regole sugli spazi vuoti da tenere a mente: è il tallone a riempire le pile per te.
La carta in cima a una pila del tavolo può essere giocata su una base, una pila di riserva o una cella vuota.
Le carte che restano dopo la distribuzione formano il tallone.
Ogni volta che fai clic sul tallone, una carta viene distribuita su ogni pila del tavolo. C'è un solo passaggio attraverso il tallone, e non ci sono nuove smazzate.