Riprendi le mosse libere delle pile di Yukon, ma mantieni ogni sequenza vincolata a un solo seme invece che a colori alternati, trasformando le vie di fuga facili in veri rompicapo.

Solitario Odessa riprende da Yukon il layout e la libertà di movimento delle pile, ma inasprisce la regola di costruzione: al posto dei colori alternati di Yukon, qui ogni sequenza del tavolo deve restare in un unico seme. Puoi comunque trascinare qualunque carta scoperta, insieme a tutto ciò che le sta sopra, su una destinazione valida a prescindere dall'ordine della pila: la mossa distintiva di Yukon resta intatta.
Solitario Yukon è il solitario a cui questo assomiglia di più.
Per il gioco originale da cui questa variante prende spunto, trovi il Solitario proprio qui sul sito.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Divertiti!
Ci sono quattro pile di base.
Puoi aggiungere una carta a una pila di base se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta in cima alla pila ed è dello stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta giocabile su un 9 di quadri è un 10 di quadri.
La carta in cima a ogni base può tornare in gioco se un'altra pila può accoglierla.
Ci sono sette pile del tavolo. Le colonne 1 e 7 iniziano ciascuna con tre carte coperte sormontate da tre carte scoperte; le colonne dalla 2 alla 6 iniziano ciascuna con tre carte coperte sormontate da cinque carte scoperte.
Puoi aggiungere una carta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno ed è dello stesso seme della carta che si trovava in cima alla pila all'inizio. Di conseguenza, l'unica carta giocabile su un 8 di fiori è un 7 di fiori.
Le carte del tavolo non coperte da altre carte sono libere di essere giocate sulla base o su qualsiasi altra pila del tavolo.
Solo i re possono riempire gli spazi vuoti del tavolo.
Inoltre, qualsiasi carta scoperta del tavolo può essere spostata su un'altra colonna del tavolo dove trova posto, portando con sé tutte le carte che ha sopra.