Scambia la riserva di King Albert con sette celle libere in una partita a un solo mazzo dove l'abilità conta più della fortuna, e solo il 10% delle smazzate finisce in vittoria.

Solitario Muse sostituisce la riserva di Solitario King Albert con sette celle libere. Giocato con un solo mazzo e vincente solo il 10% delle volte, questo gioco di media difficoltà premia una gestione attenta delle celle più che la fortuna.
Se ti piace Muse, prova Solitario, il tradizionale gioco di carte originale.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Goditi la partita!
4 pile di base: costruisci dall'asso al re nello stesso seme.
9 pile del tavolo: costruzione a colori alternati. Sposta i gruppi di carte se sono in ordine a colori alternati e ci sono abbastanza celle libere per spostare le carte separatamente. Qualsiasi carta disponibile può riempire uno spazio libero. All'inizio della partita, una carta viene distribuita scoperta alla prima pila, due carte alla seconda, e così via.
7 celle: postazioni per conservare le carte. Ogni cella può contenere una sola carta. La carta può essere giocata sulle basi o sul tavolo. All'inizio della partita, ogni pila riceve una carta.
Ci sono quattro pile di base.
Qualsiasi asso presente sulla base può essere trasferito su qualsiasi pila vuota.
Una carta può essere aggiunta a una pila di base se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta precedente in cima alla pila ed è dello stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta che potrebbe essere giocata su una Q di picche è un K di picche.
La carta in cima a ogni base può tornare in gioco se un'altra pila può accoglierla.
Sette celle, ciascuna con inizialmente una carta.
Ogni cella può contenere una carta. Qualsiasi carta disponibile può essere giocata in qualsiasi cella disponibile. Le carte nelle celle possono tornare in gioco sul tavolo o sulla base.
Ci sono nove pile del tavolo, con una carta nella prima pila, due carte nella seconda, tre nella terza, e così via. Ogni carta viene distribuita scoperta.
Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta precedente in cima alla pila ed è di colore opposto. Di conseguenza, le carte che potrebbero essere giocate su un 4 di cuori sono il tre di picche o il tre di fiori.
Le carte del tavolo non coperte da un'altra carta possono essere giocate sulla base, su una cella vuota o su qualsiasi altra pila del tavolo.
Qualsiasi carta può riempire uno spazio vuoto nel tavolo.
Se le carte alternano rosso e nero, i gruppi di carte in sequenza decrescente possono essere spostati da una colonna del tavolo a un'altra.