Riempi sedici basi con quattro mazzi da piquet che saltano dritti dall'Asso al Sette, in un test equo di abilità e fortuna con un tasso di vittoria del 40%.

Solitario Junction prende il tavolo a una carta per pila di Solitario Single Rail e Solitario Double Rail e lo porta su scala più ampia, usando quattro mazzi da piquet, i mazzi da 32 carte impiegati per giochi come il Piquet. Sono quattro semi per quattro mazzi, cioè 16 basi in tutto, e poiché i mazzi da piquet saltano i valori dal 2 al 6, le basi si costruiscono nell'ordine Asso, poi dal Sette al Re. È un gioco di media difficoltà, con una probabilità di vincita del 40%, e le tue probabilità dipendono da abilità e fortuna.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Buon divertimento!
16 pile di base: Costruisci in ordine di seme: Asso, poi dal Sette al Re.
7 pile del tavolo: Ci sono 7 pile del tavolo. Costruisci in ordine decrescente usando colori alternati. Le carte si muovono una alla volta; non è possibile spostare una sequenza in blocco. Qualsiasi carta può riempire uno spazio vuoto. All'inizio della partita, ogni pila riceve una carta, scoperta.
Tallone: Fai clic per girare 1 carta alla volta sugli scarti. Non sono previste nuove smazzate.
Scarti: La carta in cima può essere giocata sulle basi o sul tavolo.
Ci sono sedici pile di base, quattro per ogni seme nei quattro mazzi.
Qualsiasi asso presente su una base può tornare su una pila del tavolo vuota.
Puoi aggiungere una carta a una pila di base solo se è il valore successivo in ordine di seme e corrisponde al seme della pila. Poiché i mazzi da piquet saltano dal 2 al 6, la sequenza procede Asso, 7, 8, 9, 10, Fante, Regina, Re, quindi l'unica carta che può seguire un 9 di cuori è il 10 di cuori. Una pila può contenere al massimo 8 carte.
La carta in cima a ogni base può tornare in gioco se un'altra pila può accoglierla.
Ci sono sette pile del tavolo da una carta ciascuna, tutte distribuite scoperte.
Puoi aggiungere una carta a una pila del tavolo solo se ha un valore inferiore di uno ed è di colore opposto rispetto alla carta in cima alla pila. Di conseguenza, le carte che possono seguire il dieci di fiori sono il nove di cuori o il nove di quadri.
Le carte non coperte da un'altra sono libere di muoversi verso la base o verso qualsiasi altra pila del tavolo.
Qualsiasi carta può riempire uno spazio vuoto del tavolo. Anche qui le carte si muovono una alla volta, quindi non puoi spostare un'intera sequenza in un colpo solo.
C'è una pila di scarti; il resto delle carte forma il tallone.
Fai clic sul tallone per distribuire una carta sugli scarti. Hai un solo passaggio attraverso il tallone, senza nuove smazzate.
La carta in cima agli scarti può essere giocata sul tavolo o sulla base.