Trentadue mazzi, 1.664 carte, 128 basi e 52 colonne del tavolo: Insane Klondike porta le regole classiche a una maratona che puoi comunque vincere.

Solitario Insane Klondike è all'altezza del suo nome. È il Klondike portato a una scala quasi assurda: trentadue mazzi completi, 1.664 carte, centoventotto basi e cinquantadue colonne del tavolo sparse su tutto lo schermo. Ogni regola è quella del Klondike classico; l'unica cosa che cambia è la dimensione pura del tavolo, che trasforma una rapida partita a mazzo singolo in una maratona.
A questa scala la vera sfida è la resistenza e l'organizzazione, non la difficoltà. Con cinquantadue colonne e nuove smazzate illimitate c'è quasi sempre una mossa legale disponibile da qualche parte, quindi il rischio reale è perdere il filo. Scopri le carte coperte con un metodo, tieni libere le colonne vuote per manovrare i Re, e non giocare le carte sulle basi finché non sei certo di non averne più bisogno per costruire una sequenza sul tavolo.
Il gioco è facile in linea di principio ma lungo nella pratica: con trentadue mazzi e nuove smazzate illimitate, quasi ogni smazzata può essere vinta da chi ha la pazienza di portarla a termine. La vittoria dipende molto più dalla costanza e da una gestione attenta che dalla fortuna.
Insane Klondike è il membro più grande della famiglia Klondike a più mazzi. Per una salita più graduale verso di esso, prova Solitario Octuple Klondike o Solitario Quadruple Klondike, che seguono le stesse regole con meno mazzi.
Per un cambio di ritmo, Solitario è lo stesso gioco nella sua dimensione originale, a mazzo singolo.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Buon divertimento!
128 pile di base: Si costruisce in ordine crescente dall'Asso al Re nello stesso seme, quattro basi per ciascuno dei trentadue mazzi.
52 pile del tavolo: Si costruisce in ordine decrescente a colori alternati. Solo un Re, o una sequenza valida guidata da un Re, può riempire una colonna vuota. All'inizio viene distribuita una carta sulla prima pila, due sulla seconda, e così via fino a cinquantadue carte sull'ultima; solo la carta in cima a ogni pila è scoperta.
Tallone: Fai clic per distribuire tre carte alla volta sugli scarti. Le nuove smazzate sono illimitate.
Scarti: La carta in cima è sempre disponibile per il gioco sulle basi o sul tavolo.
Ci sono centoventotto pile di base, tutte vuote all'inizio.
Una carta può essere aggiunta a una pila di base se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta in cima alla pila ed è dello stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta che potrebbe essere giocata su una Q di cuori è il K di cuori.
La carta in cima a ogni base può tornare in gioco se un'altra pila può accoglierla.
Ci sono cinquantadue pile del tavolo, distribuite a scalinata: una carta nella prima, due nella seconda, e così via. La carta in cima a ogni pila è scoperta, tutte le altre sono coperte.
Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta in cima alla pila ed è di colore opposto. Di conseguenza, le carte che potrebbero essere giocate su un 6 di fiori sono il 5 di cuori o il 5 di quadri.
Le sequenze già ordinate a colori alternati possono essere spostate insieme tra le colonne, e qualsiasi carta non coperta da un'altra è libera di essere spostata sulle basi o su un'altra pila del tavolo.
Solo un Re può riempire una colonna vuota.
Le carte rimaste dopo la distribuzione formano il tallone, con una pila di scarti accanto.
Ogni clic distribuisce tre carte dal tallone agli scarti, e il tallone può essere rimescolato senza limiti. La carta in cima agli scarti può essere giocata sul tavolo o su una base.