Gioca a Solitario Emperor online gratuitamente (Non è richiesta alcuna registrazione)

Scopri le tre carte nascoste in ogni pila, costruisci a scendere a colori alternati anziché per seme, e vedi se riesci a battere il 20% di probabilità di vittoria di questo impegnativo gioco a due mazzi. Disposizione del gioco Emperor


Emperor Solitaire fa parte della famiglia di Forty Thieves e compare nei manuali di solitari fin dalla fine dell'Ottocento. Due mazzi completi vengono distribuiti in dieci pile da quattro carte, ma a differenza del suo celebre cugino, Emperor nasconde tre delle quattro carte di ogni pila, per cui buona parte della partita si passa a scoprire cosa ti è capitato in sorte.

Due modifiche alle regole lo distinguono da Forty Thieves: il tavolo si costruisce in ordine decrescente a colori alternati anziché per seme, e si può muovere una sola carta alla volta. La costruzione indifferente al seme ti offre molti più punti d'appoggio per una carta, ma la distribuzione a carte coperte e l'unico passaggio nel tallone mantengono la sfida onesta.

Emperor è difficile: si vince circa il 20% delle volte in questo gioco a due mazzi, quindi pianifica le tue serie a colori alternati prima di impegnare una carta, perché il risultato dipende soprattutto dall'abilità.

Per restare nello stesso clima, prova poi Solitario Forty Thieves o Solitario Rank and File.

Se Emperor ti ha conquistato, il Solitario originale offre una versione più semplice, a un solo mazzo, della stessa logica di costruzione.

Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.

Buon divertimento!


Come si gioca a Emperor Solitaire

Disposizione:

8 pile di base: si costruiscono per seme, dall'asso al re.

10 pile del tavolo: si costruiscono in ordine decrescente a colori alternati. All'inizio della partita ogni pila riceve quattro carte, e solo quella in cima è scoperta. Si può spostare una sola carta alla volta. Qualsiasi carta può occupare uno spazio vuoto.

Tallone: clicca per girare le carte, una alla volta, sugli scarti. Non sono previste nuove smazzate.

Scarti: la carta in cima è giocabile.

Base:

Ci sono otto pile di base.

Ogni pila di base parte con un asso. Una carta può essere aggiunta a una pila di base se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta in cima alla pila ed è dello stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta giocabile su un 8 di picche è il 9 di picche. Una pila è completa quando raggiunge il re.

La carta in cima a ogni pila di base può tornare in gioco se un'altra pila è pronta ad accoglierla.

Tavolo:

Dieci pile del tavolo di quattro carte ciascuna. Solo la carta in cima a ogni pila è distribuita scoperta; le tre carte sottostanti restano coperte e vengono girate man mano che si scoprono.

Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta in cima alla pila ed è di colore opposto. Di conseguenza, le uniche carte giocabili su un 8 di picche sono il 7 di cuori e il 7 di quadri.

Le carte del tavolo non coperte da altre carte sono libere di essere giocate sulla base o su qualsiasi altra pila del tavolo.

Qualsiasi carta del tavolo o degli scarti può occupare uno spazio vuoto del tavolo.

Puoi spostare solo una carta alla volta; le sequenze non sono ammesse.

Tallone e scarti:

C'è una sola pila di scarti, e le restanti 64 carte formano il tallone.

Quando clicchi sul tallone, una carta passa dal tallone agli scarti. C'è un solo passaggio nel tallone.

La carta in cima agli scarti può essere giocata sul tavolo o sulla base.