Guarda il tallone ridursi da tre carte a due, poi a una, su dieci pile del tavolo e otto basi raddoppiate rispetto all'originale, per un tasso di vittoria del 90%.

Solitario Gold Rush gira sempre meno carte del tallone a ogni passaggio: tre al primo giro, due al secondo, una al terzo e ultimo. Double Gold Rush Solitaire mantiene questa trovata delle smazzate decrescenti ma la applica con due mazzi: dieci colonne del tavolo invece di sette, e otto basi invece di quattro. Il gioco è semplice, con il 90% di probabilità di vincere, e qui l'abilità conta più della fortuna.
Se ti piace Double Gold Rush, Solitario Gold Rush a un mazzo si gioca allo stesso modo su un tavolo più piccolo, oppure prova il Solitario classico per la smazzata Klondike standard.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Goditi la partita!
8 pile di base: si costruisce in ordine crescente dall'asso al re nello stesso seme.
10 pile del tavolo: costruzione a colori alternati: le sequenze scendono alternando i colori. Riempi gli spazi vuoti con un re, o con una sequenza di carte guidata da un re. La smazzata segue il classico ventaglio: una carta alla prima pila, due alla seconda, e così via, con la carta in cima di ogni pila scoperta.
Tallone: clicca per girare tre carte sugli scarti al primo passaggio, due alla volta al secondo passaggio e una alla volta al terzo e ultimo passaggio. Sono previste due nuove smazzate.
Scarti: la carta in cima è disponibile per giocare sulle basi o sul tavolo.
Ci sono otto pile di base.
Qualsiasi asso presente in una base può essere spostato su qualsiasi pila libera.
Una carta può essere aggiunta a una pila di base se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta precedente in cima alla pila ed è dello stesso seme: per esempio, solo il 5 di fiori può essere giocato sul 4 di fiori. Ogni pila può contenere al massimo 13 carte.
La carta in cima a una base può tornare in gioco se un'altra pila può accoglierla.
Dieci pile del tavolo, con una carta distribuita alla prima pila, due alla seconda, tre alla terza, e così via. La carta in cima a ogni pila è scoperta, le altre sono coperte.
Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta in cima ed è di colore opposto, quindi le carte che possono essere giocate su un 10 di quadri sono il 9 di picche o il 9 di fiori.
Le carte del tavolo non coperte da un'altra carta sono libere di essere giocate sulla base o su qualsiasi altra pila del tavolo.
Solo i re possono riempire una pila del tavolo vuota.
Sequenze di carte rosse e nere alternate possono essere spostate insieme da una pila del tavolo a un'altra.
C'è una sola pila di scarti, e le carte restanti formano il tallone.
Cliccando sul tallone giri tre carte sugli scarti. Hai a disposizione due nuove smazzate, per tre passaggi totali attraverso il tallone; ogni passaggio gira una carta in meno alla volta, quindi il secondo gira due carte insieme e il terzo ne gira una sola. Se restano meno carte di quante ne servano per una girata completa, viene distribuito quel che rimane. Una volta terminato un passaggio attraverso il tallone, gli scarti si girano per diventare il tallone fresco del passaggio successivo.
La carta in cima agli scarti può essere giocata sul tavolo o sulla base.