Beleaguered Castle diventa a tre mazzi: dodici colonne da dodici carte proteggono dodici Assi già sulle fondazioni. Difficoltà media, circa il 45% di probabilità di vincita.

Castle Mount Solitaire è Beleaguered Castle ricostruito su scala montuosa. Thomas Warfield lo ha progettato come versione a tre mazzi del classico: tutti e dodici gli Assi partono già sulle pile di base, e le restanti 144 carte vengono distribuite scoperte in dodici imponenti colonne da dodici carte ciascuna. Impilare dodici colonne da dodici carte è ciò che mantiene il gioco a difficoltà media, con il tasso di vittoria che si attesta intorno al 45%. Su tutti e tre i mazzi, è l'abilità a decidere l'esito molto più della fortuna.
Ciò che rende gestibile una simile massa di carte è una modifica clemente alle regole del gioco originale: sebbene le colonne si costruiscano in ordine decrescente senza badare al seme, una sequenza discendente di carte dello stesso seme può essere sollevata e spostata come un'unica unità. Assemblare queste sequenze dello stesso seme — e liberare una o due colonne da usare come area di manovra — è il cuore della strategia, dato che una colonna vuota accoglie qualsiasi carta o sequenza spostabile.
Solitario Beleaguered Castle, Solitario Streets and Alleys e Solitario Citadel condividono lo stesso nucleo di svuotamento del castello, solo su scale diverse.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Buon divertimento!
12 pile di base: Si costruiscono in ordine crescente dall'Asso al Re nello stesso seme. I dodici Assi vengono distribuiti qui all'inizio della partita.
12 pile del tavolo: Si costruiscono in ordine decrescente, indipendentemente dal seme. Le sequenze discendenti dello stesso seme possono essere spostate come un'unità, e qualsiasi carta può riempire uno spazio vuoto. Ogni pila riceve 12 carte scoperte.
Ci sono dodici pile di base.
Ogni pila di base riceve un Asso all'inizio della partita.
Una carta può essere aggiunta a una pila di base se è di un valore più alto della carta precedente in cima alla pila ed è dello stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta che può essere giocata su un J di quadri è una Q di quadri. Una pila non può contenere più di 13 carte.
La carta in cima a ogni pila di base può tornare in gioco se un'altra pila può accoglierla.
Ci sono dodici pile del tavolo da dodici carte ciascuna. Ogni carta viene distribuita scoperta.
Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se è di un valore più basso della carta precedente in cima alla pila, indipendentemente dal seme. Di conseguenza, un 7 di qualsiasi seme può essere giocato su qualsiasi 8.
Le carte del tavolo non coperte da un'altra carta sono libere di essere giocate sulle pile di base o su qualsiasi altra pila del tavolo. Inoltre, una sequenza discendente di carte dello stesso seme può essere sollevata e spostata su un'altra pila come un'unica unità; le sequenze di semi misti devono essere spostate una carta alla volta.
Qualsiasi carta, o qualsiasi sequenza spostabile dello stesso seme, può riempire uno spazio vuoto nel tavolo.