Tredici pile distribuite scoperte, con ogni Re sistemato al sicuro in fondo. Supera in astuzia il mazzo e centra un piacevole tasso di vittoria del 50%.

Baker's Dozen Solitaire prende il nome dalle tredici pile del tavolo che ospitano l'intero mazzo, un richiamo alla vecchia abitudine dei fornai di aggiungere una tredicesima pagnotta alla dozzina. È da sempre uno dei preferiti tra i solitari tradizionali a mazzo singolo e compare nelle antologie di giochi di carte fin dai primi del Novecento.
Ogni carta viene distribuita scoperta, quindi niente è nascosto e non c'è alcun tallone su cui contare. La distribuzione concede un solo atto di clemenza: ogni Re viene infilato in fondo alla propria pila, così non potrà mai intrappolare le carte sottostanti. Da lì in poi la sfida è pura pianificazione: le pile si costruiscono in ordine decrescente senza badare al seme, si sposta una sola carta alla volta e una pila, una volta svuotata, resta vuota.
Il gioco è di media difficoltà, e basta un solo mazzo per giocarci. Circa il 50% delle smazzate finisce in vittoria, ed è merito soprattutto dell'abilità piuttosto che della fortuna.
Alterna questo gioco con Solitario Spanish o Solitario Good Measure per cambiare ritmo.
Quando vuoi meno pile da tenere d'occhio, il classico Solitario è la scelta più semplice.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Buon divertimento!
4 pile di base: Costruisci in ordine crescente nello stesso seme, dall'Asso al Re.
13 pile del tavolo: Costruisci in ordine decrescente senza badare al seme, disposte su due file di sette e sei. Può essere spostata solo la carta in cima a ogni pila, e gli spazi vuoti non possono essere riempiti. All'inizio della partita ogni pila riceve quattro carte, con gli eventuali Re infilati in fondo alla propria pila.
Ci sono quattro pile di base.
Una carta può essere aggiunta a una pila di base se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta precedente in cima alla pila ed è dello stesso seme, partendo dall'Asso. Di conseguenza, l'unica carta che potrebbe essere giocata su un 8 di picche è un 9 di picche. Non possono esserci più di 13 carte in una pila.
La carta in cima a ciascuna base può tornare in gioco se un'altra pila può accoglierla.
Tredici pile del tavolo da quattro carte ciascuna, sette nella fila superiore e sei in quella inferiore, tutte distribuite scoperte. Durante la distribuzione, ogni Re viene infilato sotto la propria pila, così nessun Re blocca mai le carte sottostanti.
Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta precedente in cima alla pila; il seme non conta. Di conseguenza, le carte che potrebbero essere giocate su un 8 di picche sono i quattro 7.
Le carte del tavolo non coperte da un'altra carta sono libere di essere giocate sulla base o su qualsiasi altra pila del tavolo.
Gli spazi vuoti del tavolo non possono essere riempiti. Una volta svuotata, una pila resta vuota per il resto della partita.
Può essere spostata solo una carta alla volta; le sequenze non sono ammesse.