Olvídate de las bases y corre a vaciar el mazo en doce pilas de tablero, una carta cada vez, sin importar el palo. Aquí la suerte pesa más que la habilidad: un 20 % de probabilidades de ganar.

El Solitario Trusty Twelve elimina las bases por completo. El único objetivo es vaciar el mazo construyendo sus doce pilas del tablero hacia abajo, una carta cada vez, sin importar el palo. Eso lo convierte en un juego rápido y muy dependiente de la suerte: dificultad media, con un 20% de probabilidades de ganar, que se juega con una sola baraja, donde el reparto suele decidir más que tu habilidad.
Otros juegos de la misma familia son Sweet Sixteen, Knotty Nines, Solitario Bunker, Solitario Up and Up y Eleven Up.
Si prefieres construir bases en lugar de correr a vaciar el mazo, el Solitario original te espera con eso.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Que lo disfrutes!
12 pilas del tablero: construcción descendente sin importar el palo, de cartas altas a bajas. Solo se puede mover una carta a la vez. Los espacios vacíos se rellenan automáticamente desde el mazo. Cada pila empieza con una carta boca arriba.
Mazo: rellena automáticamente los espacios vacíos del tablero.
El tablero empieza como doce pilas de una carta cada una, todas repartidas boca arriba.
Se puede añadir una carta a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila, sin importar el palo. Así, la única carta que se puede jugar sobre un 8 es un 7.
Cualquier carta del tablero que no esté cubierta por otra puede moverse a cualquier otra pila del tablero.
Los espacios vacíos del tablero se rellenan de inmediato desde el mazo. Cuando el mazo se agota, cualquier carta disponible puede rellenar un espacio vacío en su lugar.
Solo se puede mover una carta a la vez. Las secuencias no se pueden mover juntas.
El mazo contiene las cartas que sobran tras el reparto inicial.
No puedes sacar cartas del mazo a mano. Se reparte solo en los espacios vacíos del tablero a medida que se abren.
El objetivo es vaciar el mazo hacia el tablero. Cada carta que colocas hacia abajo, sin importar el palo, libera espacio, que el mazo llena con una carta nueva, manteniendo el juego en marcha. Cuando la última carta del mazo cae en el tablero, has ganado.