Juega gratis al Solitario Trevi Garden en línea (No es necesario registrarse)

Trevi Garden toma el viejo Stonewall de muro de ladrillos y añade dos celdas libres y una fuente de cartas siempre jugables. Una baraja, difícil pero justo. Disposición del juego Trevi Garden


Solitario Trevi Garden toma el viejo solitario de muro de ladrillos Solitario Stonewall y lo suaviza abriendo dos celdas libres junto al tablero. El tablero sigue siendo el jardín de siempre: seis filas de seis cartas, con una fila de cada dos repartida boca abajo, de modo que la mitad del reparto empieza oculta, como adoquines volcados sobre la hierba.

Las cartas que sobran tras repartir el jardín y las celdas forman la fuente: una hilera de cartas sueltas boca arriba, cada una jugable en cualquier momento, pero que no se repone una vez gastada. Con las dos celdas para aparcar una carta y recuperarla cuando quieras, Trevi Garden te da justo el respiro necesario para soltar las filas ocultas sin que el muro llegue a ser de piedra de verdad.

El juego es difícil pero justo, y las dos celdas elevan la tasa de victoria muy por encima del Stonewall a secas. Se juega con una sola baraja y, como buena parte del jardín empieza boca abajo, tus probabilidades de ganar dependen sobre todo de saber leer el reparto y gastar la fuente con criterio.

Si te gusta Trevi Garden, Solitario Flower Garden es el otro juego detrás de este que vale la pena mirar, ya que de ahí viene la fuente siempre jugable de este tablero.

Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.

¡Que lo disfrutes!


Cómo jugar al Solitario Trevi Garden

Disposición:

4 pilas de la base: se construyen por palo del As al Rey.

6 pilas del tablero: construye hacia abajo en colores alternos. Se reparten seis cartas a cada pila, con la primera, la tercera y la quinta boca abajo. Cualquier carta puede llenar un espacio vacío.

Reserva: 14 cartas repartidas boca arriba como la fuente. Todas las cartas de la fuente están disponibles para jugar en cualquier momento.

Celdas: 2 celdas libres, cada una con una carta repartida al comienzo. Una celda sostiene una sola carta y puede vaciarse y volver a llenarse libremente.

No hay mazo ni descarte; toda la baraja está sobre la mesa desde el primer movimiento.

Base:

Hay cuatro pilas de la base, y comienzan la partida vacías.

Cada base necesita su As antes de que pueda recibir ninguna otra carta. Después, se puede añadir una carta si es una unidad superior a la carta superior de la pila y del mismo palo. Por tanto, la única carta que puede jugarse sobre un 8 de picas es el 9 de picas. No puede haber más de 13 cartas en una pila.

La carta superior de cada base puede volver a la partida si otra pila puede recibirla.

Tablero:

Seis pilas del tablero de seis cartas cada una, dispuestas en fila. La primera, la tercera y la quinta carta de cada pila se reparten boca abajo; una carta oculta se voltea en cuanto se retiran las cartas que la cubren.

Se puede añadir una carta a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y de color opuesto. Por tanto, las únicas cartas que pueden jugarse sobre un 8 de picas son el 7 de corazones y el 7 de diamantes.

Las cartas del tablero que no están cubiertas por otra carta pueden jugarse libremente a la base o a cualquier otra pila del tablero, y una secuencia boca arriba en colores alternos descendentes puede moverse en grupo. Cualquier carta o secuencia puede llenar un lugar vacío del tablero.

Reserva:

Hay catorce cartas de la fuente, repartidas boca arriba. A diferencia de la mayoría de las reservas, todas las cartas están disponibles en todo momento, no solo la de arriba.

Una carta de la fuente puede jugarse a las bases, colocarse sobre una pila del tablero o moverse a un lugar vacío del tablero. Nunca se puede mover una carta a la fuente, y un lugar vaciado permanece vacío durante el resto de la partida.

Celdas:

Hay dos celdas libres. Cada una empieza con una carta, que puede jugarse a una base, colocarse sobre el tablero o dejarse en un lugar vacío del tablero.

Una celda solo sostiene una carta a la vez. En cuanto sacas la carta, la celda queda abierta y cualquier carta suelta (del tablero, de la fuente o de la otra celda) puede moverse a ella para guardarla.