Dos celdas al estilo FreeCell suavizan la brutal regla de Beleaguered Castle de mover una sola carta a la vez, pero el reparto sigue siendo desigual: cuatro pilas de siete cartas y cuatro de seis.

Solitario Private Lane toma la exigente regla de Solitario Beleaguered Castle de mover una sola carta a la vez y la suaviza con dos celdas al estilo FreeCell para guardar cartas temporalmente. Como no se reservan ases en la base al principio y toda la baraja se reparte en el tablero, las pilas quedan desiguales: cuatro pilas de siete cartas y cuatro de seis.
Si te gusta Solitario Private Lane, prueba Solitario Carta Blanca, el clásico juego cuyas celdas libres inspiraron este.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Que lo disfrutes!
Hay cuatro pilas de la base.
Cualquier as de la base puede trasladarse a cualquier pila vacía.
Se puede añadir una carta a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y es del mismo palo, así que la única carta que puede jugarse sobre el 10 de diamantes es la J de diamantes.
La carta superior de cada base puede volver al juego si otra pila la acepta.
Dos celdas, ambas vacías al comienzo.
En cada celda se puede guardar una carta. Cualquier carta disponible puede jugarse en cualquier celda libre. Las cartas de las celdas pueden volver al tablero o a la base.
Hay ocho pilas del tablero: las cuatro primeras tienen siete cartas cada una y las cuatro siguientes tienen seis cartas cada una. Todas las cartas se reparten boca arriba.
Se puede añadir una carta a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila, sin importar el palo, así que la carta que puede jugarse sobre un 10 es cualquier 9.
Cualquier carta del tablero que no esté cubierta por otra puede jugarse hacia la base, una celda vacía o cualquier otra pila del tablero.
Cualquier carta puede rellenar un hueco vacío del tablero.
Solo se mueve una carta a la vez; no se pueden arrastrar secuencias como grupo.