Cambia la reserva de King Albert por siete celdas libres en un juego de una sola baraja donde la habilidad pesa más que la suerte, y solo el 10 % de las partidas termina en victoria.

Solitario Muse sustituye la reserva de Solitario King Albert por siete celdas libres. Se juega con una sola baraja y gana solo el 10 % de las veces; este juego de dificultad media premia una gestión cuidadosa de las celdas por encima de la suerte.
Si te gusta Muse, deberías probar el Solitario original, un juego de cartas de solitario tradicional.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Que disfrutes del juego!
4 pilas de la base: Se construyen de forma ascendente, del As al Rey, en el mismo palo.
9 pilas del tablero: Construcción por colores alternos. Puedes mover grupos de cartas si están en orden de colores alternos y hay suficientes celdas libres para desplazar las cartas por separado. Cualquier carta disponible puede usarse para llenar cualquier hueco libre. Para empezar la partida, se reparte una carta boca arriba en la primera pila, dos cartas en la segunda pila, y así sucesivamente.
7 celdas: Espacios para guardar cartas. Cada celda solo puede contener una carta. Esa carta puede jugarse en la base o en el tablero. Al comienzo de la partida, cada pila recibe una carta.
Hay cuatro pilas en la base.
Cualquier As de la base puede trasladarse a cualquier pila vacía.
Se puede añadir una carta a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y del mismo palo. Por tanto, la única carta que podría jugarse sobre una Q de picas es una K de picas.
La carta superior de cada pila de la base puede devolverse al juego si otra pila la acepta.
Siete celdas, cada una con una carta al principio.
En cada celda se puede guardar una carta. Cualquier carta disponible puede jugarse en cualquier celda libre. Las cartas de las celdas pueden volver a jugarse en el tablero o en la base.
Hay nueve pilas del tablero, con una carta en la primera, dos cartas en la segunda, tres cartas en la tercera, y así sucesivamente. Todas las cartas se reparten boca arriba.
Se puede añadir una carta a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y de color contrario. Por tanto, las cartas que podrían jugarse sobre un 4 de corazones serían el tres de picas o el tres de tréboles.
Las cartas del tablero que no están cubiertas por otra carta pueden jugarse en la base, en una celda libre o en cualquier otra pila del tablero.
Cualquier carta puede ocupar un hueco vacío del tablero.
Si las cartas alternan entre rojo y negro, los grupos de cartas en sucesión de mayor a menor pueden trasladarse de una columna del tablero a otra.