Toma Congress, afloja las cadenas con pilas de tres cartas y movimientos de secuencia, y enfréntate después a su maldición: una sola pasada por un mazo de 80 cartas, sin rellenos permitidos en el tablero.

Solitario Dieppe comparte nombre con el viejo puerto pesquero de la costa de Normandía y, sobre la mesa, es un pariente cercano de Congress, el solitario de dos barajas de leyenda diplomática. La receta es Congress con las cadenas aflojadas: cada una de las ocho pilas del tablero recibe tres cartas en lugar de una, las pilas se construyen hacia abajo sin importar el palo y una escalera descendente puede levantarse y moverse como una sola unidad.
La maldición de la familia, eso sí, sigue intacta. Un hueco del tablero nunca puede llenarse desde otra pila del tablero, la carta nueva debe venir del descarte, y solo hay una pasada por un mazo de ochenta cartas. Las cartas que quedan jugables suben automáticamente a las ocho pilas de la base, así que tu verdadero trabajo es mantener el tablero abierto el tiempo suficiente para que el mazo se vacíe en un orden aprovechable. El juego es difícil, con pocas probabilidades de ganar. Se juega con dos barajas y tus probabilidades de victoria dependen sobre todo de tu habilidad.
Solitario Congress y Solitario Forty Thieves son dos solitarios comparables a este.
Si te gusta Dieppe, prueba el Solitario original, un clásico juego de cartas.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Que lo disfrutes!
8 pilas de la base: Se construyen hacia arriba por palo del As al Rey.
8 pilas del tablero: Se construyen hacia abajo sin importar el palo. Al comienzo de la partida, cada pila recibe tres cartas boca arriba.
Mazo: Haz clic para voltear las cartas de una en una al descarte. No hay nuevos repartos.
Descarte: La carta superior es jugable.
Hay ocho pilas de la base.
Se puede añadir una carta a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y del mismo palo. Así, la única carta que puede jugarse sobre un 8 de picas es un 9 de picas. Cada pila comienza con un as y se completa con el rey.
Las cartas que quedan jugables se envían automáticamente a la base y no pueden retirarse una vez colocadas.
Dispuestas en cascada hacia abajo, ocho pilas del tablero de tres cartas cada una. Todas las cartas se reparten boca arriba.
Se puede añadir una carta a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila, sin importar el palo. Así, cualquier 7 puede jugarse sobre un 8 de picas.
Las cartas del tablero que no están tapadas por otra carta pueden jugarse a la base o a cualquier otra pila del tablero.
Las escaleras descendentes de cartas boca arriba pueden moverse juntas como una unidad, sea cual sea su palo.
Los huecos del tablero no pueden llenarse con una carta de otra pila del tablero. Juega en su lugar la carta superior del descarte en el hueco.
Hay una pila de descarte y las 80 cartas restantes forman el mazo.
Al hacer clic en el mazo, se reparte una carta del mazo al descarte. Solo puede haber una pasada por el mazo.
La carta superior del descarte puede jugarse al tablero o a la base.