Cuatro columnas siguen las reglas de Canfield, cinco siguen las reglas de Forty Thieves, y puedes trasladar secuencias entre ellas si ambos lados lo permiten. Un 96% de probabilidades de ganar.

Aquí el tablero se divide en dos mitades que siguen reglas distintas. Las cuatro columnas de la izquierda funcionan según las reglas del Solitario Canfield, y las cinco columnas de la derecha según las reglas del Solitario Forty Thieves. Puedes trasladar una secuencia de un lado a otro siempre que el movimiento sea legal en el lado de origen y las reglas del lado receptor acepten la carta superior.
Lo creó Thomas Warfield. Es un juego fácil, con un 96% de probabilidades de ganar, que se juega con dos barajas y en el que pesa más la habilidad que la suerte.
Entre los juegos emparentados están Demonthief, Demons Rush, Triple Demons, Quadruple Demons y Yukon Puzzle. Si prefieres jugarlo sin variantes, el Solitario original siempre es una opción.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Que lo disfrutes!
8 pilas de la base: se construyen por palo a partir del valor que se reparta a la primera pila, dando la vuelta del rey al as cuando haga falta, hasta que cada pila tenga las 13 cartas de su palo.
9 pilas del tablero: las cuatro primeras se construyen hacia abajo alternando el color. Las otras cinco siempre se construyen hacia abajo en el mismo palo, sin dar la vuelta, así que una serie termina en el as. Un grupo de cartas puede moverse junto si forma una serie descendente válida para esa pila. Cualquier carta, o una serie válida de cartas, puede ocupar un hueco vacío. Al principio, se reparte una carta a cada una de las cuatro pilas de la izquierda y ocho cartas a cada una de las cinco pilas de la derecha.
Mazo: haz clic para pasar 1 carta cada vez al descarte. Tienes dos repartos adicionales, tres pasadas por el mazo en total.
Descarte: la carta superior puede jugarse en la base o en el tablero.
Reserva: la carta superior puede jugarse en la base o en el tablero. Aquí se reparten 13 cartas al principio de la partida.
Hay ocho pilas de la base.
Cada pila de la base recibe una carta inicial al azar, y el resto de la pila se construye hacia arriba desde ahí.
Puedes añadir una carta a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y es del mismo palo. Así, la única carta que puede jugarse sobre un 7 de tréboles es un 8 de tréboles. Ninguna pila puede tener más de 13 cartas.
La carta superior de cada pila de la base puede volver al juego si otra pila la admite.
Hay una pila de reserva, con 13 cartas repartidas al principio. La carta superior queda boca arriba; el resto, boca abajo. No se puede mover ninguna carta a la reserva, pero su carta superior puede jugarse en el tablero de la izquierda, en el de la derecha o en la base.
Hay una pila de descarte; el resto de las cartas forman el mazo.
Al hacer clic en el mazo, se reparte una carta al descarte. Tienes dos repartos adicionales, tres pasadas por el mazo en total, antes de que se agote definitivamente.
La carta superior del descarte puede jugarse en el tablero de la izquierda, en el de la derecha o en la base.