Dieciséis bases hacen todo el trabajo: ocho suben del Seis a la Reina, ocho bajan del Cinco al As y un Rey, y la suerte decide tu destino cerca del 40% de las veces.

Solitario Contradance, también conocido como Cotillion, toma su nombre de los animados bailes de pareja del siglo XVIII, y con dieciséis bases alineadas en dos filas iguales, la mesa realmente parece dos hileras de bailarines cara a cara. No hay tablero en absoluto: ocho bases bajan por palo desde los cincos (del cinco al as, coronadas con un rey), mientras que las otras ocho suben por palo desde los seises hasta las reinas. El juego es sencillo y cerca del 40% de las partidas terminan en victoria; con dos barajas en juego y tan poco que decidir, la suerte acaba haciendo casi todo el trabajo.
Las 104 cartas empiezan en el mazo. Pásalas al descarte de una en una y juega cada cinco y cada seis que descubras a una base vacía; luego sigue alimentando las pilas hasta que cada serie descendente quede coronada por su rey y cada serie ascendente llegue a su reina. Como hay dos barajas en juego, hay ocho cartas de cada valor inicial, así que hay que abrir y completar las dieciséis pilas para ganar.
Tienes dos pasadas por la baraja: cuando el mazo se agota, el descarte se voltea y se reparte una vez más. Una carta que dejes pasar en la primera ronda tiene, por tanto, exactamente una oportunidad más, y ese segundo reparto suele ser donde se gana o se pierde la partida.
Solitario Captive Queens y Quadrille son dos juegos de solitario comparables a este.
¿Te apetece algo más tranquilo después de tantas bases? El Solitario original es la respuesta.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Que lo disfrutes!
16 pilas de la base: Las primeras ocho bajan por palo del cinco al as y terminan con un rey; las otras ocho suben por palo del seis a la reina. Todas las pilas empiezan vacías.
Mazo: Haz clic para voltear las cartas de una en una al descarte. Hay un reparto adicional.
Descarte: La carta superior se puede jugar.
Las pilas de la base se dividen en dos tipos.
Las bases de cincos
Hay ocho pilas en las bases de cincos. Cualquier cinco puede colocarse en una pila vacía. Se puede añadir una carta a una pila de la base de cincos si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y es del mismo palo, con los valores dando la vuelta de modo que tras el as viene un rey. Cada pila se construye, por tanto, cinco, cuatro, tres, dos, as, rey, y no tiene más de seis cartas.
Las bases de seises
Hay ocho pilas en las bases de seises. Cualquier seis puede colocarse en una pila vacía. Se puede añadir una carta a una pila de la base de seises si es una unidad superior a la carta superior de la pila y es del mismo palo. Por eso, la única carta que se puede jugar sobre un 10 de tréboles es una J de tréboles. Cada pila se construye del seis a la reina y no tiene más de siete cartas.
Las cartas no se pueden retirar de ninguna base una vez colocadas.
El mazo está formado por las dos barajas completas, y hay una sola pila de descarte.
Al hacer clic en el mazo, se reparte una carta del mazo al descarte. Cuando el mazo se agota, el descarte se voltea para formar un nuevo mazo; tienes dos pasadas por el mazo en total.
La carta superior del descarte está disponible para jugarse en la base.